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李弈最终选了《基础格斗术》,这个毕竟会显现的更加快一点。兑换完毕,直接使用,瞬间李弈的脑袋中多了一些关于格斗的内容,躺在床上挥了挥拳头,发现似乎还多了一些肌肉记忆。
“不错,挺好的,这样自己虽说做任务有些辛苦,但还是不错的,退换技能真的是很作弊了!”
“完工,睡觉!”
……
天亮,开始正常的日常。
李弈翻看日历的时候,发现这个月已经过了一大半了,应该开始着手使用每月一次的越级任务次数。
接下来的日子,李弈开始了疯狂任务达人模式。接连完成了十几个任务,个人属性获得了一定的提高,收获了几个实用技能。
《基础器械》(就是专门使用各种工具的能力,增加对工具的亲和力,自己又不当什么维修狂人,所以李弈有点方,但这个技能是任务奖励的。)
《棍术》(是的,很直白,就是一套基础的棍法,传统国术的一种。)
《基础枪械》(现代热武器的基础技能。)
《基础驾驶》(可熟练使用民用车辆。)
具体技能就是这些,当然李弈还有其他的收获:一支F级的强化药剂、一个结识耐磨的户外包(是的,名字就是这样)、一支便携式手电(虽然外表普普通通,但是据系统介绍,充电1小时,能持续亮48小时,而且重要的是它还防水!)
主线任务的进度也有了明显的进展,现在是(24/100),虽然连续做了22个任务,让李弈很疲惫,但是成果还是喜人的,因为除了上面的收获,他还有120的积分结余。
是时候开始进行越级挑战任务了,因为,玩过游戏的人都知道,越级挑战,意味着丰厚的收获。
这一日,李弈收拾停当,开始领取越级任务。
“领取越级任务:可领取次数1次,任务等级E级。”
“是否领取?”
“是!”
“滴滴滴滴!人物测评开始……”
“人物等级F,确定任务难度E。任务生成中……”
“……”
“任务生成成功!”
“E级任务(越级生成):辛庄老虎食人事件。”
“是否领取?”
“咦?系统,为何没有任务介绍呢?”
“E级以上任务,只有名字,具体内容领取后显示!”
看着系统的解释,李弈觉得系统慢慢的在增加困难难度,不要小看那一段简单的任务介绍,通过做了二十多个任务总结的经验,通常任务提示介绍,会按时任务的调查方向,不过想了一会儿就不在纠结了,因为F级算是新手,那么E级来说,已经算是初窥门径了。
而这样领取后才能查看,不能使李弈根据剧情介绍,思考自身所具备的条件能否匹配,不能再有针对性的选择任务,还是那句话,网游也是有新手任务的,等级越高,任务难度越高,这是符合逻辑的。
虽说有一定的不确定性,但是李弈决定点击领取,一是因为他不想放弃一月一次的机会;二是因为,生活本身就存在这不确定性,未来的事情谁也不知道,李弈也不是... -->>
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