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个女主角的性格印象鲜明。
b、配角,有一种说法,主角是为了贯穿剧情的存在,而配角则是用让读者欣赏的,这样的说法可能有些夸张。
但是个性鲜明,充满魅力是配角们存在的价值之一,不过他们存在更大的价值则是要推动剧情与架构丰富小说的世界。
配角要怎么塑造,方式是多种多样的,限于篇幅有限,要想把重要配角写活,队长这里只提出一个“配角黄金原则”。
那就是配角要有自己的人生目标。
配角不只是推动剧情的元素,他们要有自己的人生追求。
比如,某篮球小说的男配角,他的理想是要去nba打球,并为此一直努力,于是他活了!
比如,某海贼职业配角,他的理想是要成为天下第一的剑客,并为此永不放弃,于是他活了!
比如,某某配角,他活着是为了复仇,并为此不择一切手段,于是他也活了!
重要的配角,不仅是为了推动情节而存在的木偶,而是要有自己人生目标的!
要想塑造出一个成功的配角,就给他灵魂与执着。
三、开局
小说的开局,队长先说大忌。
就是绝对不能慢热,这个已经是常识,就不赘述了
能一下就吸引住读者的开局,小说就等于成功了一半,慢热的小说也不是完全没有未来,这需要作者忍受漫长的无人问津与创作的寂寞,并且拥有坚定而强大的内心。
关于开局的形式与模式,也绝对是花样繁多,队长这里简单说一下,最经典的困境模式。
困境模式是一种常规开局模式,小说一开始就让主角陷入一个困境或者危机之中,让读者不得不期待主角去解决这个危机,从而走出困境。
这个困境有可能是主角被人退婚了;有可能是被人追债马上要还钱了;也有可能是修炼不到某个境界,会被逐出家门;还有可能是实力不济却立即要跟高手决斗。
困境模式的开启,是为了一开始就牢牢抓住读者的视线!给起始剧情增加张力。
另外成功的小说开局,绝对离不开三个字,那就是“期待感”。
“期待感”就是让读者无限的期待,小说的展开与延伸。
一本书能让读者期待主角的成长,期待剧情的发展,期待跟随着主角的视线,去探索未知的世界。
那它的开局基本就已经立于不败之地了。
期待感的营造,是在无数细节与情节的基础上实现的,队长很难三言两语,就把这个高技术含量的课题,跟大家一下探讨出来。
但是这里可以教给新作者们一个主角身份的设置,来营造期待感的方式。
就是给主角一个不能作为的身份,来让读者期待主角有所作为。
比如在一个科举的世界,主角是一个永远不能参加科举的赘婿。
比如在一个武者的世界,主角是天生不能修炼的废材,这同时也算解答了,为什么这么多小说的主角,都是废材的疑问。
在一个医生的世界中,主角因为手发生意外,永远无法再登上手术台。
伍玄幻小说的简易模版与分析
这一篇主是针对从来没有写过玄幻小说,或者想成为玄幻作者的新人,希望你们能通过这个玄幻小说的简-易模版分析,对玄幻小说的创作有所了解。
但是模版替代不了阅读,要进行玄幻小说的创作,大家还是要大量的阅读玄幻小说。
本篇队长特别鸣谢五月和皮蛋同学友情协助。
a 白纸型主角:
1、废材崛起类型:如《不死武尊》、《九阳帝尊》
这种类型的文 ,新人和大神都写的比较多,也是应用最广泛的题材。
主角可以是普通地球人穿越到废材身上,这样会增加代入感;也可以是本身就是废材,得到宝贝逆天而起,这两种差别不大,就统一来看模版流程。
a初始阶段:我们前面节奏中提到过的抑扬,可以将主角能力与身份都设置的比较低。身份的设置就是一个抑的开始,那接下来重点就是扬。
一开始,建议新人作者尽量是在三章以内,让主角得到一个金手指,让他有了向上发展的能力和可能。并让读者产生强烈的期待感。
(这里需要注意三点:i、压制的度:能让读者感受到主角被压制即可,并且要篇幅很少的去写被压制,主角不能获得
触及女主等方面的实质性伤害。例如女主被反派抓,就可以激起读者情绪,没必要让女主被玷污,这个就 属于过度了
ii、金手指的设定:隐蔽性,唯一性,可升级性。
iii、金手指的利用:金手指可以解决麻烦,同时因为主角的实力增强,也会带来新的麻烦。新的麻烦依旧可以用金手指来解决,依次循环,推动剧情发展。)
b获得金手指之后,等级与境界都会有一定提升,这时新手地图中,主角的初级对手就会前来挑战了。
初级对手的等级比主角高,但最好不要超过两个级别。主角升级速度相较于他人要更快。
我们来看一看敌对势力的处理流程。
初级对手出现——主角修炼——打倒初级对手——中级对手(一般会是初级对手的兄长与师长)出现——主角再修炼——打倒中级对手——高级对手(他们往往是世家高层与宗门中的强者)出现——主角再再修炼——打倒高级对手。
如此循环,此时这一张新手地图的攻略也就完成了。
c说到地图,我们来看看地图这个东西,最初的新手地图一般是小城,小镇,离开新手地图的话,下一张地图的城市或者社会规模就要有相对的提升,最高级别的人也要比之前地图的出场人物高。
简单的说,每张不同等级的地图是必须要跟主角的修炼等级体系挂钩的,而地图上的最高等级者,是主角目前未达到的,但并不比主角高出太多的级别。
等级体系与地图更新体系的设定要有一个简单的平衡。
d换地图之后,主角又会遇上这张地图的初级对手,中级对手,高级对手。
如此循环一番,再走向新地图。
e如果你认为这样看起来,似乎玄幻小说应该很容易写,那就大错特错了。
太阳底下没有新鲜事,读者要看的不是模版跟公式,模版跟公式只让你了解玄幻小说的一个基本的逻辑。
小说要想好看,把各种元素组合得让读者充满期待才是王道。
我们要懂得组合,也要懂分解。
打个比方,光是主角修炼就可以分解成很多部分,
修炼前:反派出现,刻画反派的实力,说明主角的不足之处——点明主角能够战胜的方法——主角依照方法,要去获得修炼所需要的素材与资源——主角依照方法下副本、去狩猎、去冒险、去拍卖场、去做任务,去争夺资源。
修炼中:修炼是可以随时随地进行的,既可以在一边获取资源时一边修炼,也可以闭关后全心投入的修炼;同时修炼的方式也是多种多样的,可以淬炼**,也可以凝聚真气,还可以打通穴窍,甚至可以修炼灵魂。
修炼后——最重要的一点就是战胜原本无法战胜的对手、怪物,甚至是女主角,拿到原本无法拿到的宝物,修炼原本不能修炼的高级功法,抓到原本不能得到的宠物。
修炼完毕,展开战斗:主角利用之前积累的优势,情理之中意料之外的取得胜利。
战斗后:主角的实力和社会地位获得提升,同时因为战斗获得新的提升,并在此埋下下一个**的伏笔线索。
2、土著成长类型:可以参考络玄幻名家“我吃西红柿”的作品。
这种类型的文,很多爽点和废材崛起差不多,金手指设计要求也差不多。
主要不同是,废材崛起类型,在前期有一个抑了再扬的过程,而土著成长类型,很可能注重的是成长的过程,甚至有可能会从主角童年开始写。
这个类型更需要作者的功力,在剧情设置上,跟废材崛起类的流程大致相同。
b 强者型主角:
3、高手重生少年类型:可以参考络玄幻名家“风凌天下”的作品。
这种类型的文,主角一般在前世中有很多遗憾与错失,或者是自己的修炼上因为走错一步而无法达到顶峰;或者是自己的家庭因为自己能力不济而无法保护;或者是自己爱的人,因为自己能力达不到,而不敢追求……
这种文,带有强烈的感情渲染,有极强的感染力,能让人很快的进入到剧情之中。
主角一般重生在前世失败的一个节点上,利用上一世的经验或者小成就,在初始阶段就开始扭转乾坤。
一般都带有前世的金手指,或者是知道很多法宝的地址,或者是知道很多前世没法修炼的秘籍功法,或者是在转世的时候直接带着一个宝贝重生。
这个时候,读者就会期待主角再活一次时,来将前世欺压他的人统统踩下去,来将前世的遗憾统统弥补,来将前世错失的女子都贴心呵护。
此类文,在套路上来说,前期走的是重新修炼,一步步将前世的遗憾来扫清的过程,**点一般都是上一世与这一世一个个冲突的碰撞;中期的时候,就是前世走的最远的时候所见到的世界,这个时候,全新境界的主角能解决很多前世可望而不可及的事情;后期则是新世界的闯荡。
4、高手夺舍废材类型:如《万古至尊》
这种类型的文,前世主角一定是某一方面或者领域的强势人物,比如说是炼丹高手,或者是制符高手。
如果把全部境界分为十级,主角相当于已经修炼到接近十级的程度,此时他的灵魂再进入一个废材的身体,重新活一次。
此类文,最大的爽点是,主角原本强者的身份与现在废材身份的极大反差,废材的身份天然的带着抑的成份,而他前世高手的身份又是他随时扬的理由,可以极大的方便他直接来扮猪吃虎。
主角用前世的经验,一路横扫,在新的世界,新的身份中,他仍然需要获得资源,来重新修炼一次。
5、高手异世纵横类型:可以参考玄幻名家“写字板”的作品
这种类型的文,主要是用一个信息的不对称来制造爽点。
主角在先前世界的知识,放在新世界中,就是一个从来没有过的东西,也让主角显得独一无二。
或者是游戏中的技能带到了异世界,或者是仙侠中的修仙体系带到了魔幻世界,又或者是数学应用于魔法。
通过两个世界知识体系的碰撞,来渲染放大,主角独一无所的知识体系与能力。
通常主角的能力与知识体系,要对新世界的体系,产生克制与改造。
比如东方的古武压倒魔法,东方的修仙体系压倒西方的魔幻体系。
因为读者认同的关系,主角所携带的东方元素,必将继续扫荡新世界。
陆结语
玄幻小说的创作是一门学问,而且随着商业娱乐小说的不断发展,技术含量将会越来越高,因为篇幅的关系,其实还有一些诸如大纲怎么写,人设怎么做,情节应该怎么展开,与敌人的矛盾冲突驱动,这已经涉及到络小说甚至所有的小说,这里队长没有过多的提及。
这篇玄幻小说入指南,都是一些比较入门级的东西,希望对想进行玄幻小说创作的新作者能有一定的帮助。 也希望能更多的潜在作者,在看过这一篇指南之后,灵光一闪,毅然踏入玄幻小说的写作之中,说不定能就此诞生几个玄幻新神,那队长的人生也就因此升华了,那得多华丽啊!yy一下。
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