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nbsp;一般的普通的宠物小精灵,我画了好多张大地图,在上面就可以遇到,而想要直接更快捷地获得珍惜与强力神奇宝贝时。
就可以直接用钱购买,我们小伙伴统称为‘贿赂’,但也却乐此不疲
这款游戏是极其让人上瘾的,当时的上瘾程度不亚于现在我们小伙伴玩的lol的上瘾程度的好几倍。
带给我们无数的激情,愤怒,仇恨,感激,泪水,兴奋,激动,激情,与活力,而且延续了大概五年之久的历史。
因为我家有一副麻将,我们便富有想象力的将麻将块摆成各种战斗地图。
它的游戏方式多种多样,被我们开发殆尽,游戏世界观很大。
一个其中最常见的便是四人战斗。
比如地图是一个麻将摆成的正方形地图,两边各有四个玩家,两个与两个组队。
每个成员大概派出六个宠物小精灵小纸片,并用筛子进行战斗,释放它们的技能,普攻与大招。
也有点类似lol的机制,当然更像是类似【火焰纹章】的现实战棋,将虚拟与现实结合,又类似现在的精灵梦宝可GO。
这游戏最大的推动力就是竞争中的攀比心理,攀比,竞争,竞强心理也让人更有活力。
当然这是一个非常大的游戏系统,我们创立的玩法太多,类似魔兽世界中的众多玩法,所以也让我们一款自制纸牌桌面游戏,竟然玩了五年之久,因为最后各自上大学,聚少离多,又比以前忙太多,这自制游戏系统才冷了起来。
因为有的小伙伴打输了,就想办法贿赂我,整天拿着宠物图鉴选择稀有精灵直接买,一般用现实的几元,或者十元买一只稀有神奇宝贝,或者我记得大概是一元五颗神奇糖果,也就是升级糖果,当然价格全都不固定,随市场浮动。
也因为这游戏,我夜以继日的趁他们回家吃饭,或者晚上回家睡觉,然后我自己继续设计小精灵的各项数据,还有地图,甚至剧情,我一个人,掌管一个庞大系统与设计,当然我与小伙伴乐此不疲。
童年非常开心地那个阶段,或许也就是我们玩这自制设计的战旗游戏的阶段,根据时间不断推移,更加完善和鼎盛了起来。
最鼎盛繁荣的那个阶段,好几个小伙伴围在我身边贿赂我,因为他们已经非常痴迷,甚至一个小伙伴愿意花二十元或者大概五十元,因为他家离我们有点远,大概三五百米,而我们大概都是一百米内,但他也被我们吸引了或者介绍着加入。
那个时候加上我,大概有一场规模特别大的战役,也是一处巅峰时刻,六人战役,三打三,场上大概三十至五十只精灵,各具属性与特色,双方进行规模巨大的激战,当时游戏等级大概是四十级,这是这个游戏的第二个版本,第一个版本限制在二十级。
那次战役印象深刻,那个小伙伴貌似给我大概二十元买了只精灵胡地,当时二十元对于我已经是有点接近巨款了,对于那个小霸王刚来大陆小学生的我。
从回忆中苏醒过来,也跟小龙讲了最近关于比较火的直播,papi酱,精灵梦宝可GO,童年的一些往事等等。
我,小龙,百号,也一边谈着,叙旧,一边继续吃着北京烤鸭肉,喝着青岛小啤酒,可乐,而陆续菜肴也开始上到桌了而来。今夜或许不醉不归,而明天,也还有很多事要做,包括,等待博士的后续消息。