第三十五章 伙伴? (2/2)
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还有更多的“游戏体验不公正”、“我们不要玩阉割版的网游”、“我是成年人,请给我性自由”、“阉割版是游戏关闭的罪魁恶首,为什么官方你就是不懂”、“为了生殖自由”等等相关主题。
正在主控室中看戏的顾羽,看到这幅舆论,智珠在握只是微微一笑;“系统,把预定的更新内容放出去吧。”顾羽双手交叉托住下巴,极力摆出一副幕后黑手的架势。
原本官方支持者还在用“他只是放了妹子的图,又没放圈圈叉叉的视频,所以说服力不足,你们还是图样”来对激动的玩家们放嘲讽;然后新出的更新说明就毫不犹豫的把他们的脸给抽肿了。
更新说明内容也很简单,前面提了一下易海兰同学,大意是易海兰是《无尽的大冒险》新功能的测试玩家,为什么我们要抽取测试玩家呢?因为我们发现停机测试再更新会对广大玩家的游戏体验带来不好的影响,因此今后的测试更新都是不停机的,这点请广大玩家谅解。
至于新功能,那就是伙伴系统;为了提高广大玩家的游戏体验等等,我们推出了伙伴系统,现在玩家可以在幻想世界中招募合适的原住民作为自己的伙伴了,只要你在商城里面购买了伙伴令牌。
然后在最后官方很隐晦的提了下圈圈叉叉,意思是已经解锁了,但是为了游戏环境,所以也有一些限制;这个更新说明一出,立刻就有放得开的玩家——或者说**,开始在论坛上直播圈圈叉叉功能,并美其名曰测试限制。然后在系统的删帖禁言大斧下,掀起了一片片的腥风血雨;但即使是这样,也挡不住玩家的作死热情。
当然有一部分玩家还是很正派的,他们开始讨论伙伴的性价比;伙伴令牌在商城明码标价,完全根据人物等级来定级,黑铁级伙伴令牌一百点贡献度,青铜级伙伴令牌一千点贡献度,白银级伙伴令牌一万点贡献度。
伙伴可以接受商城的强化,但是没有自主使用商城的能力;伙伴没有背包系统,但是有装备系统;伙伴获取的贡献度会直接交给玩家;伙伴忠诚度并非锁定,这点必须注意。
黑铁级伙伴从一开始就没有进入它们的讨论范围;青铜级伙伴以目前玩家实力增幅来看,也属于落伍的货色;最值得讨论的,显然是白银级伙伴了。但是白银初阶的原住民,容易得手的早就被玩家打死了,白银中阶以上的原住民,要说服他成为自己的伙伴,那也是很困难的一件事。
总之,低等级的原住民没有收为战力的价值,高等级的原住民,想让他成为自己的伙伴,也不是件容易的事;但是在很多玩家眼中,这都不是问题,“伙伴?不,这分明是**口牙”,在这个帖子的指引下,伙伴令牌销量一再创下新高。
讨论合适的妹子/汉子伙伴对象的讨论帖,很快就在人气上超越了战力讨论帖;广大玩家身体力行,论坛上多了无数的伙伴收集直播帖,其中有不少目标一致,于是在收集之前,玩家之间就得先群殴一场。
更有高人气人物比如阿尔托莉雅,玩家组织“泛阿尔托莉雅保护协会”就提出了“阿尔托莉雅是大家的阿尔托莉雅,谁也别想独占”的口号;高呼着挡我者死的玩家与高呼着为了吾王的玩家在重启之后的低魔世界一战成一团,这已经成为了保留剧目。