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“任务‘职业人生第一步’已完成。经判定完成条件A,获得50成就值。商城开启,请默念‘系统’呼出查看。”
“你获得了新的任务‘发布第一件作品’。任务内容:在商城的作品界面中购买任一作品发布,并获得至少2000点声望,完成可根据所获声望获取50-200点成就值。”
“任务期限:15天。任务失败将扣除2000点成就值。”
“警告:存在于商城中的所有作品,只能付费使用。未经购买采用商品中的作品,将会扣除十倍作品所需成就值。”
“你获得了新的挑战任务‘乐器才华’。任务内容:让100人认同你的任一一件乐器水平,目前认同数0/100,完成任务可获得一张普通抽奖券。”
“任务期限:12小时。提示:挑战任务为特殊任务,失败不会有任何惩罚。”
如苏维的预期,系统果然提示他完成了任务,并获得了50点成就值和新的任务。
新任务,系统已经说得很清楚,很关心“商城”是什么样的,苏维连忙默念“系统”,一块湛蓝色的透明荧幕,在他脑海中立刻显现。
对此,已经见识过一次的苏维,不感到任何惊讶。
商城的界面,和很多游戏商城极为相似,左下角显示了他目前拥有的成就值,而上方则列着三个标签:作品、道具和每周特惠。
用思维操作点击任一一个标签页,就会出现相应的商品。
每个标签页其实还有不同的分类子标签,其中作品栏有文学、歌曲、曲艺、综艺和影视五个子页面,而道具页则有普通、特殊和唯一三个子页面,每周特惠嘛就是作品和道具两个子页面。
让苏维意外的是,作品栏里的所有商品,应该就是他之前所在世界的文娱作品,很多都是他熟知的。
连知道的都要付费使用?!
苏维一时间很想骂娘。
讲点道理啊大兄弟,还能不能愉快地玩耍了,这系统是坑爹来的吧!
要知道成就值和他的寿命息息相关,而任务失败和未购买使用作品的成就值惩罚都是十倍起步,收获和损失非常悬殊,这在他看来很不公平。
可转念想到这些作品,都是每一个作者辛辛苦苦创作出来的,无一不是作者的心血,他又释然了。
至少成就值可以靠任务获得,比起原作者,他的付出就目前看要少很多。
而成就值惩罚,只要自己小心和努力,完全是可以规避的。
行吧。
放宽心,认同了这样的设定,苏维倒是有些庆幸幸好系统没把他之前已经翻唱的歌计算在内,但以后,他是肯定不敢随便唱之前所在世界的歌了。
十倍成就值消耗,50点就是500,折算成寿命就是50天,人生能有几个50天啊,太恐怖了。
除开商城外,苏维发现系统里还多了个技能和抽奖页面。
技能页面是用来购买学习和升级新技能的,里面的技能五花八门,基本都和文娱挂钩。
出乎意料的是,居然还有各种功夫和武器技能,什么太极拳啊、双截棍啊都有,仔细一想好像也和文娱靠得上。
学了太极拳可以去出演张三丰啊,双截棍就cos下周杰伦咯。
可惜的是,最便宜的也要1000成就值起步,忒多,但想想后期成就值应该会慢慢多起来,只要购买就能学习和提升技能,这倒是蛮方便的。
之于抽奖,说明上说能抽到商城里有的所有道具,也能抽到商城里没有销售的稀有物品,甚至还能抽到... -->>
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