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“丑化10%.”我本身不是英俊类型,丑化10%之后变得十分普通,这也是我所愿,毕竟在游戏中结仇是轻而易举的事情,根本无法避免。将自己的容貌调整到大众形态,可以使自己减少不必要的麻烦和危险。
“请玩家选择基本属性分配。方案1,统随机分配20点属性值,有5点属性值玩家可以分配;方案2,系根据玩家自身生理条件设定基本属性,没有额外属性分配点,点数总值可能大于25也可能小于25,误差±;5.”
我稍微考虑一下,就选择第二种方案。我对自己的身体条件还是很有信心的,特别是在全息游戏中选择最大的身体反应值,所以玩游戏的同时也就是在锻炼身体。
结果出来了,我的基本属性如下:
姓名:墨水
职业:平民
等级:1(0/100)
生命:280
攻击:18
防御:28
力量:9,敏捷:7,体力:14;悟性:隐藏,魅力:隐藏,幸运:隐藏;法力:0,内力:0,负重:0/140,速度:14
饥饿度:0;
声望:0
帮会:无
属性点达到最大的30点,看来自己的身体确实不错。同时也惊叹于科技的发达,居然可以获取身体数据。
(注:游戏中的攻击指的是玩家在正常情况下攻击怪物或者其他玩家的数值,不考虑弱点攻击、加注内力或斗气等情况)
“玩家墨水,现在是否进入游戏?”
“是。”
眼前突的一亮,使我不自觉地闭上眼镜。再次睁眼时,发现自己已经处于一个小山村中。
上下左右活动一下身体的各个关节,发觉自己力量和速度的感觉都十分切合,可以闻到花香,听到鸟叫,看到远处的山川。70%的真实度已经这样了,真不知道那款98%的是怎样的情况。
看看身上只穿着一身内衣裤,赶紧从乾坤戒指中拿出粗布衣、粗布裤和粗布帽,穿戴好开始按照资料寻找新手村中的村长。
村长是一个老人,见了我就道:“孩子,你长大了,给你这把木剑,希望你能铲除村子周围的怪物,还村子一个平静。”说着,递给我一把木剑。
看了一下木剑的属性,垃圾中的垃圾:木剑,攻击+1,耐久度8/8,负重1.虽然是垃圾,但总比空手赤拳好些。拿了木剑,我开始向村子外面跑去。
村子外的小怪物属于被动型怪物,只要你不去打扰它们就不会攻击你。
但是我绝对不会像那些普通玩家一样围着兔子、小鸡打转。
本身它们的经验就够低,现在刚开发放玩家密密麻麻地,典型的人多怪少,这样抢怪很容易结仇。况且,我的属性值本就比其他人要高出2级多,再杀这些小怪显得有点浪费。
更何况越级打怪,获得经验要高得多,大致=该怪物经验n为越级数。因此,我直接向村子远处行去。