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下午张云又捧着电脑写游戏制作方案,前期单机版本可以先做出来这个比较简单。
在后面的联网模式张云只要把玩法写出来就行,其他的就交给技术人员操心了。
单机游戏的玩法是和联网的玩法是既然不同的,要不然就没啥意义了很容易玩腻。
这些东西只要多花心思去设定也很容易完善,而制作两个游戏的制作犯案也不是一件短时间能完成的事情。
就算张云很厉害也不可能几个小时就做出来,剩下的只能等到明天接着来。
其实写制作游戏的档案还是很容易的,只不过难的确是画图了。
插画,画起来就比较复杂了,画一张插画最少也得半个小时呢,一笔一画然后还要涂色。
当然张云是用电脑画的,画的不好还可以及时修改,很是方便。
第二天张云是接着做着这两款游戏,做完之后早早的就传送给公司的人员了。
让他们派出二十人,以十人为一小组开发这个游戏,因为是小游戏所以并不需要太多的人手。
也因为不急着发布所以他们可以慢慢来这些都是不用急的,至于角色人物插画怎么选择就在画。
当然了插画也是很好看很生动的,张云的画工还是很不错的,虽然没有学过太长的时间。
但这谁让张云天才呢,画个画而已对他来说可真的就是小菜一碟了。
此刻张云也不玩游戏了,有闲暇时间时张云才会吧心神放在游戏上面。
既然选择迫不及待的想把游戏做出来,那么张云就会全神贯注用最快的速度做出来。
地下城是用最短的时间做出来的,这也是因为张云提供了很好的制作方案,还有大量的员工。
此刻软件不能也把一系列好用的软件做了出来,制作一个软件可比游戏要简单多了。
这样一来制作软件的人工明显就有些太多了,都没有那么多的工作给他们。
因此很多的人被派去了游戏部门,英雄联盟,穿越火线正用极快的速度制作着。
相信不出几个月这两款游戏就能被制作出来,游戏制作分工明确。
张云这里可是招募了许多专业人才,有的计算机有的计算机工程学,还有电脑插画。
当然配音的话还要让沈木兰这位总经理,去一些专门的游戏配音公司制作一下。
然后有的人是写主动用的计算程序,还有的人在制作客户端,也有的人在做英雄图标还有背景故事。
当然了官方的网页也是必不可少的,等张云吧动漫圆形插图画好又是一天的时间过去了。
画好后张云就发给了公司,其他的就交给公司员工了。
现在张云有去自己的小说网站看了一下,手机的APP已经开始研发了,用不了几个月就能出来了。
此刻最火的小说张云自己写的不算,就要属英雄联盟背景故事改编的小说了。
作者也是靠这个赚的盆满锅满,欣喜若狂,小说网站给了他们平台还有机会。... -->>
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