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    “32”在王瑞的操控下,飞剑由右至左、穿过骷髅的胸口,飞出不到一米,立即一个转向,“31”再次穿过骷髅的胸口,而后飞剑转向飞至骷髅的身后;这时王瑞撤去对飞剑的控制,飞剑穿过骷髅的胸口“33”,飞回至王瑞的腰侧,‘御剑时间’正好3秒!

    转职前飞剑附带的技能:御剑。对剑仙玩家而言,如果是菜鸟玩家,3秒的时间,能控制飞剑攻击前方一次静止的目标就算合格了。

    如果是一般玩家,3秒的时间,能攻击一次前方10米内的低速目标。

    而高手玩家,3秒的时间,能攻击十米范围看得见的目标。

    对于一流玩家而言,3秒的时间,十米范围内360度几乎无死角。

    至于顶尖玩家,王瑞所知道的,大概只有古风那老头了,当然,不是现在的古风,而是两年后的古风。现在的他,还不是王瑞的对手!

    王瑞目前算得上是准一流玩家,虽然反应、创造力还有些差距,但是技巧、意识可是被生生的锻炼了十年,完全超过了一流玩家应有的标准!刚刚飞剑对骷髅造成三次伤害的技巧,就属于高手玩家基本掌握、一流玩家完全掌握的“三角攻击”。

    顾名思义,这个技巧的名称是根据飞剑的运行轨迹来命名的,第一次造成伤害后的转向,看成是第一个角,第二次转向就是第二个角,飞至骷髅身后的轨迹与第一次伤害的轨迹相交,就是第三个角!

    “三角攻击”只是这一技巧的笼统称呼,并不是说只有三个角、只能造成三次伤害,随着技能持续时间的增加,伤害次数也会随着增加。

    “三角攻击”在原来的《神迹》中,备受玩家推崇,而发明这一技巧的,正是古风那老头!“三角攻击”的优点有三:一、背后攻击不易闪躲、容易出高伤害;二、最后一次攻击钻了系统的空子,让技能的收尾动作变成了一次额外的伤害;三、随着意识、反应的提高,变化也越来越多。

    骷髅承受了三次‘三角攻击’,才近到王瑞跟前,刚想挥舞手臂上的骨头棒来那么一下,却发现目标跑出了自己的攻击范围,僵直了一下的骷髅,仿佛在郁闷:自己这双‘结实’的双腿,为什么就这么慢呢?

    王瑞在骷髅做出攻击动作的一刹那,运用技巧精准的脱离了骷髅的攻击范围,造成了骷髅的僵直,技巧虽然简单,但是对付这种速度较慢的怪物,却显得十分有效。

    御剑,后退,……如此几次,骷髅最终倒在了飞剑之下,为王瑞增加了几十黑铁币和几根只能卖给商店的骨头。

    就在王瑞拾取完东西,准备起身的时刻,旁边的矮草丛‘嗖’的一声窜出一条魔化野狗,王瑞当机立断,侧身翻滚,虽然避过狗嘴,却没避过利爪:“-13”。

    伤害虽然不高,但是却让王瑞有些羞恼!就像一个亿万富豪,去路面吃个拉面,却忘... -->>

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