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这次的更新内容是月灵世界全天开放以及货币兑换系统的上线,前者的内容很简单,就是从中午12点开始,你连续在游戏里待上十天半个月,都不会强迫你下线。
当然,这是在系统判定你身体健康情况在40%以上,如果身体健康情况是20%-40%之间,系统会不停地发出警告,当这个情况低于20%时,对不起,你还是下线吧,再玩下去就有暴毙的危险了!
也从中午12点开始,职业玩家和普通玩家的差距就要渐渐拉开了,毕竟职业玩家是从游戏中获利的,在线的时间比普通玩家要多,技术也普遍要好一些。
而另一项,则是货币兑换系统的规则。
在以往,每个虚拟网游到后期,游戏钱币都会贬值的非常厉害,甚至会有100个金币相当于1华夏币的情况发生,这样一来大大的缩短了游戏的寿命。
《月灵》的策划组为了防止这一类事情发生,早先就设计月灵里的钱币种类是一定时期固定流通的,以此来尽量保证第一批玩家的利益。
这个第一批,并不是进入游戏的第一批将近15亿玩家,而是第一梯队的意思。
具体实施的情况就是在一二级主城,玩家40,50级之前,只要是涉及NPC的钱币,都会是同一种,也就是铜币。
这时候货币兑换系统上线,华夏币跟铜币的兑换会是1:1。
而等第一梯队玩家进入三级主城,60级左右,该城市流通的就会是银币,于是铜币跟华夏币的兑率就会慢慢倾斜,最终会变成100:1,流通的银币则是1:1。
于是,后面的还在新手村还在一二级主城的新人就会发现铜币非常容易获得了,1华夏币就能换100铜币,药水和各种消耗品也不会再有人不舍得花钱买,加快了升级的速度,渐渐赶上第一梯队。
于是第一梯队随着等级上升玩家就会越来越多,保证了这批玩家的利益其实就等于保证了最广大玩家的利益,游戏寿命就不会因为钱币这方面而缩减。
而货币兑换,并不是华夏币和游戏钱币可以直接互换,而是以寄售的方式,它有一个“钱库”。
比如有一亿人每人想用1个铜币换出1华夏币,那么去货币寄售员那里寄售之后,这个“钱库”会多出1亿铜币,这时候有土豪想兑换钱币,最多就只能兑换出1亿铜币,再多“钱库”里没有也兑换不了。
并且,无论是寄售还是购买,都需要付出0.2%的手续费。
也就是这个土豪需要付出一亿零二十万的华夏币才能换到一亿铜币,而那一亿玩家,每人得到1华夏币后银行里还要自动扣除0。2分钱。
这样子的寄售兑换方式,唯一不变的就是那一亿铜币的数量,保证了月灵里不会凭空多出钱币,导致钱币贬值。
而若想优先兑换出钱币,各路土豪们就要先往“钱库”里注钱,短时间内玩家寄售的一批钱币会按注钱的先后顺序按比例分配下去。
官网上明说,货币兑换系统一上线,月灵公司坐落在各个大区的行政代理大厦会代表官方首先注入10亿资金进入该大区供玩家兑换,随后等注入的华夏币多了,又会把钱币注入兑换成华夏币,这10亿作为流动资金,是不扣除手续费的。
更新内容仅仅涉及这两项,而众多玩家关注的冰雪女神的信息这里一点也没有说明,甚至冰雪节活动这里一个字也没提。
想想杨逸也就释然了,冰雪节活动是伴随着冰雪女神一起出现的,是月灵自己的进程之一,应该是由智脑夏娃负责的,官方根本就没权插手,他们只是负责把以前策划好的系统以及更新内容上线。
估计除了杨逸以及当初策划的精英组,没有其他人知道凌晨时落下的雪花标志着月灵世界第一个大型活动的开始,冰雪节活动。
杨逸登上了官方论坛,特意搜索了一些关键词,却发现搜出来的信息都无关紧要,不由松了一口气。
昨晚在地下祭坛发生的事情涉及太多,比如作为雷法单挑全场的卖女孩的小火柴,公会高层知道就好,若是暴露出来,凌乱王朝估计更加出名,威望再一次提升,地位更加稳固。
但这还是次要的,凌乱本就出名,主要的是怕引来一些其他不知情公会的忌惮,继而不敢对凌乱王朝出手,所以霸气公会严格要求昨晚在场的人保密,而凌乱王朝也不希望把最大的战力晾出来让人知道。
至于幸运四叶草那群家伙虽然经常脑残,但有时脑子也特别灵光,从地下祭坛出来之后就一阵后怕,哪还敢去拉凌乱王朝的仇恨。
倒是兄弟会风絮飘扬的悬赏顶上来了,一万华夏币收昨晚对他们进行刺杀的四个刺客的来历,由于杀了人,四个刺客名字也暴露了出来,此时被列在... -->>
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