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倍数额外增加两倍。点亮1级金牛座旋臂所激活的旋臂效果。”
看到这里,叶宇再也坐不住了。他又猛地站了起来,对着之前打出一个大坑的旁边,又是一记星痕拳轰出!
漫天星屑飞散!又一个大坑出现在之前大坑旁边!
而且可以很明显看到,新轰出的大坑,要比之前更深,范围也更大!
“果然有效!星痕拳本来的能量增幅倍数是7.9倍,经过星脉图第二旋臂的威能增幅效果加持后,已经增加到9.9倍!这几乎已经是绿色技能所能达到的上限值了!”叶宇兴奋地说道。
在因果游戏中,1级技能两个品质之间的能量增幅倍数差值,差不多就是2倍。
比如1级黄色技能的能量增幅倍数,基本是在6-8之间,而1级绿色技能则是在8-1o之间。
所以这个星脉图第二悬臂的效果,几乎等于在施展1级技能的时候,硬生生将其提高了一个品质!
并且这在实战中,还有出其不意的效果。比如别人看你明明在施展一个黄色技能,结果打出来却是绿色技能的威力,如果对方大意的话,肯定会被坑上一把。
“而且这威能增幅效果,不只对原始技能有效,恐怕对优化后的变种技能也有效。”
叶宇说完,马上双拳猛地击出14记星痕拳!
“星痕螺旋杀!”
14道星痕拳轰出的漫天星屑,最终汇集成两道螺旋交汇的星屑光柱,轰然射向前方,击出一个恐怖的大坑!威力惊人!
因果游戏中,玩家虽然可以消耗因果值直接学会技能。但这种学会,只是最浅显的表面,只是能够施展而已。
如果玩家不熟练技能,不去了解技能释放的“原理”,恐怕连技能描述上的基本威力都达不到。
所以同样一个技能,根据玩家的悟性资质和各方面条件的不同,会挥出天差地别的威力。
比如,有一个技能能量增幅倍数是8倍,有的玩家只能挥出4倍,甚至2倍的威力。而优秀的玩家能完全挥出技能本身的8倍的威力。
但还有一些顶级玩家,不仅吃透了这个技能的“原理”,还能融合其他一些技能的原理,对其进行优化改造,使得施展后的技能威力,甚至能出技能描述的上限值!大大增强技能的威力!
星痕螺旋杀,无疑就是这样的典型案例。星痕螺旋杀是在星痕拳基础上,经过叶宇优化改造后的星痕拳进阶形态。
虽然没有星痕螺旋杀的详细参数,但叶宇估计星痕螺旋杀的能量增幅倍数至少有1o倍!大大出了星痕拳技能描述上最大7.9倍的说明!
而现在经过金牛座旋臂的威能增幅效果加持后,星痕螺旋杀甚至可能达到12倍的能量增幅倍数!这几乎已经达到1级蓝色技能的最低标准!
本来星痕拳只是一个1级黄色技能,现在经过叶宇的优化改造,再加上星脉图威能增幅效果的加持,竟然被提升到相当于1级蓝色技能的威力!
这无疑是一件极其恐怖的事情!
(今天第二章!晚上还有三章!
我现我真的是一个夜猫子,白天码字没状态。
我从中午睡醒,一直坐到现在,1o个小时,就码了两章。简直就是一个悲剧。
求订阅安慰!)