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走黑路的人,断掉他们的财路。
第二:真实度;真实度99%,何为真实度99%,就是你进入游戏后可以让你把现实跟虚幻都搞错。
为了证明真实度有99%的概率,中间还放出一段东西方大战的视频之一。
这使得华夏青年们都热血沸腾起来,要玩这个游戏,这不单单是视频的效果,凡是看到这个视频的华夏人都会热血沸腾。当这个视频播出后,各国都有意见,却被智脑宇宙,一句话挡了回去,要是你们国家不想玩可以退出,让西方几大国纳闷的闭上了嘴。
第三:觉度;觉度可以是感觉,如痛觉、视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉等,只要人在现实有的,游戏里都有,这是以往游戏中所没有的。
第四:健全;健全就是身体健康全身齐全,而这个是针对一些残疾人而设置的。比如你现实缺胳断腿,或是下半身无法行走,但游戏里可以把你变成完整的一个人,可以行走等。
第五:脑电波;脑电波就好比灵魂一样,也可以是灵魂。在玩魔幻界中,都是有人的精神而带动。比如你是植物人只要你的精神灵魂还在,照样可以进入游戏。根据以往的游戏中都是有意识去艹控,现就像人亲身去经历一样。
最后将第三段视频播出,一个出车祸昏迷了十五年的植物人,一个从就失去双臂的残疾人,两人都是测试者之一;那个残疾人进入游戏后发现自己有了双臂当场哭了起来;那个植物人在半个时之后出现在游戏里,在画面中可以看出这位植物人行动跟现实世界没有区别,最后一个片段是植物人在现实中苏醒,让那些医生大大的吃惊,称为这是医学里的奇迹,当然这段视频是任行风录下的。
而萧华集团还提出免费支助那些植物人及残疾人的游戏头盔,提前是要申请确定是否是植物人及残疾人。
第六:复活;复活就是在游戏中人物死了之后可以复活过来,这是在每个游戏中都有的。而复活就体现在这里,为何真实度99%,不是100%,就在这1%里的复活。如果真实度100%的话,那么就跟现实一样,现实死了就死了不能活过来,除非大罗神仙来救你帮你还魂,这是不可能的,而游戏是因为人的精神带动,死亡后精神有损伤但并不大,可以用在升级中补回来。
第七:自创武学;自创武学指的是自己创出武功秘籍心法。以往游戏中的武技都是有系统设置好的,没法更改,不管是东方系的游戏还是西方系的游戏都太单一了,而在《魔幻界》中在游戏中人物转职后可以学习心法跟招式技能,而心法跟招式都是基础级别,往后的就没有了。游戏中你可以自创武学心法,按照不同的级别可以获得不同的经验、金币、声望,提高玩家的自创能力跟领悟能力。
第八:探索;《魔幻界》可以事另外一个世界,想要触发魔幻世界的东西都要自己去摸索。
第九:背景时代;背景为东西方古代背景,东方武仙侠,西方魔法;《魔幻界》游戏中的时代是武学魔法的冷兵器时代,不是现实的枪械导弹的热武器时代。游戏中热武器是一切禁止的,除了游戏中自有的东方的神武炮跟西方的魔晶炮除外,玩家创造出的热武器一律禁止,还会有相当高的惩罚度。
第十:时间;有句古话时间就是生命。以往游戏中游戏跟现实是1:1的时间,也就是玩1天算1天,而现在的时间是游戏世界跟现实世界的比例是:1,就是游戏世界的天是现实的1天,也就是1天的4时分为8时为游戏的1天,相当于一年等于三年。
第十一:金钱兑换;在《魔幻界》推出之前就已经跟世界级的银行连成一线并签订合约。在游戏的三个月后会开启游戏世界跟现实世界互通兑换金钱,比例为1:100。也就是1个金币等于100元。
以上十一可以总结出来这款游戏可以当作第二世界,单单第一批的游戏头盔在全世界就销售五亿个,也就是第一批进入的玩家就有五亿人,当然了蓝天星是不知道这事,就算知道了以他的游戏经验也会想到。