请安装我们的客户端
更新超快的免费小说APP
添加到主屏幕
请点击,然后点击“添加到主屏幕”
本文继承了天麻的世界观,同时因为在下受《岭上雪花》的影响比较大,所以关于能力得出以下的总结。
首先能力分为灵感能力和自行能力,自行能力指的是正常人能够锻炼出来的能力,而灵感能力则是完全的超能力,绝对不会出现在正常人身上。
如果是灵感牌手,本身可以锻炼出其他比较普通的灵感能力,但不会太强,而且基本不会超出本身的灵感能力。
普通人锻炼出的自行能力未必比灵感牌手的灵感能力弱,例如原著中的福妈(虽然天知道没有哪个正常人会学她闭一只眼睛练出开眼**)可以完爆同桌的灵感牌手井上纯和片冈优希;现在的末原速攻一婊三等等。
灵感牌手也能锻炼出自行能力,例如saki的正负零就是自己打多了锻炼出来的。不过强大的自行能力的锻炼方式都很奇葩而且很依靠自身资质【像福妈闭眼、saki的正负零领域、真子靠超强记忆力获得的回忆牌脸还有和和的数据化(不算天使模式的话,完全就是网麻打多了的结果)】,所以一般没有哪个拥有强大灵感能力的灵感牌手同时拥有强大的自行能力(saki有所以她是魔王……)。
另外关于文中的“势”则是《岭上雪花》中首先提出的概念被本文中引用。本文中的“势”是强大的牌手将自身能力和气势与运势汇聚而成的最强手段,无论是灵感能力还是自行能力都能汇聚成势,也就是即使不是灵感牌手的普通人也能拥有势。
形成势之后能感知到同样拥有势的牌手在使用的势,同时能够看到对方“势”的姿态。“势”的姿态和自身能力有关,因此通常每个人势的姿态都不同,如文中优希的势是席卷而来的飓风,伍云秀目前展现的势则是火凤凰的虚影。
换句话这就是大招,如果是对比自己弱的人使用的话对自身的消耗并不会很大;对和自己相当的人使用可以打得很激烈;但是和比自己强很多的人硬的话,请参考阿知贺篇里一心怒干照老板的toki的下场……总之这是个用好很强大用不好会让自己下场很惨的东西。
另外并不是有势的牌手面对没有势的牌手就赢定了,麻将本身是四个人的游戏,拥有势的人或许会在面对没有势的人的时候占据上风,但是要胜利的话,还是和很多东西息息相关,文中终局时藤田市子能反超和伍云秀并列top很大程度上就是因为运气(在下一开始实际上并没有想这么写反倒是想让伍云秀和出最后的役满终局的,只是在写到途中的时候突然发现还有这样的一个结果,觉得这个结果还不错,就这样写了。)