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“提示:冒险者方进领悟技能,黑暗灵觉。”
“技能:黑暗灵觉(lv:1)。”
“评级:b-”
“技能潜力:e(常规手段无法升级此技能)”
“技能明:被动提升三感知,在黑暗环境中,感知额外提升三。”
“提示:你处于封印状态,受到死气流逝的负面效果,每秒死气降低1。你可以通过死气进行各种攻击或者防御,具体效果还请自行探索。”
看到这里,方进眉头又拧了起来,能够得到一个被动增加感知的技能倒是有些惊喜,他也没想过要费时费力去升级这个技能,就当是多了三感知。不过提示中所的,通过死气进行攻击和防御,这要怎么做?方进觉得这样的描述和没几乎没什么两样。
他继续翻阅恶魔印记中记录的历史数据。
“警告:剧情人物科纳已经开始通过封印进行死气灌注,当前阶段:1,总计阶段7。”
“警告:任何破坏封印的行为都将导致死气灌注失败,请心。”
“警告:科纳使用死气将封印所包围,使其能够承受一定限度的伤害,每一死气值能够吸收10的伤害,当前死气值(10000/10000)”
“警告:任务突破牢笼,要求变更,当封印外的死气全部耗尽,则任务失败。”
“提示:你也可以将自身的死气灌入封印,使其能够吸收更多的伤害。”
“……”
“警告:剧情人物科纳已经开始通过封印进行下一阶段的死气灌注,当前阶段:4,总计阶段7。”
方进默默的关上了恶魔印记的历史记录。
原来在他昏迷的这段时间内,科纳封印已经达到了第四阶段。
抬起头,方进发现现在的天色渐渐的亮了起来,也就是,现在已经是早上了?
屈指一算,离开游戏还有十多个时的时间,也就是,只要解决了前来对□□□□,<div style="margin:p 0 p 0">决的雷吉三个人,这场游戏也就到此为止了。
那么接下去的问题,死气,该怎样控制呢?
方进像这样又重新伸出了手,细细的观察着手心缠绕着的那种黑色死气。
这黑色的死气就像是被他控制的玩物一般,随他心里所想一样的移动,让他出现,消失,所有一切都在掌握之中。
那么,该怎么使用呢?
他尝试着将手心的死气幻化成不同的形状,最后,死气在看空中化作一根矛的形状。
方进心念一动,那根短矛倏地从半空中飞出,刺向不远处的地面。
“嗤!”
死气所幻化而成的短矛像是切开豆腐一样直接整根插入了地面。
方进皱了皱眉,死气的威力比他想象中还要大。
随后,死气消失不见。
方进也为此花费了几十的死气作为这次攻击的代价。
“只是一次性的攻击手段?有意思。”方进喃喃自语,“那么这样呢?”
“唰”的一声轻响,方进... -->>
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