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“你的不错,是时候给他们教训了。”
“当然,我也不会让你白干活的,1000的灵魂能量,不错的交易吧。”
“叮!支线任务触发。”
任务名称:实力的证明。
任务明:尽管你找到了一个地狱的朋友,可惜这个人似乎不太相信你的实力,你需要杀死一个恶魔猎人来证明下自己,越快越好!
任务要求:恶魔猎人(0/1)。
任务奖励:灵魂数1000。
“很不错的交易。”方进露出一个笑容,他从吧台上站了起来,“我想我是时候离开了,谢谢你的招待克劳德先生,还有,准备好灵魂数,我马上就会回来的。”
克劳德的声音在背后响起:“我很欣赏你的自信,年轻的恶魔契约者,可不要那么快就死了,不然游戏会很无趣的。”
很显然,这个任务就是要方进去杀死恶魔猎人阵营的玩家。
如此一来战斗不可避免,可是要怎么样才能找到那些对立的玩家?这个任务看起来有些麻烦。
这个位面和方进所处的位面差不多,现代化的都市,人来人往的街头,方进就这样漫步目的游走在人群中,同时开始思索。
怎样才能找到恶魔猎人呢?恶魔和恶魔猎人就像是猎人与猎物的关系。现在方进作为一个恶魔,居然不是逃得远远的,反而是要去找他们的麻烦,真是烦躁。
那么换位思考下,如果我是一个恶魔猎人的话,会通过什么方法来找到恶魔?
往前走了没两步,方进忽然懊恼的拍了拍头,笨蛋,我在想些什么?猎人的话自然会有他们特殊的办法,比如猎人感知什么的,不然的话,只要往一个地方随便一躲,直到游戏结束,这个游戏对猎人一方来岂不是太不公平了?
就在这时,游戏的提示声响起。
“叮!”
“警告:你在游戏中已经存活1时,阵营追杀模式正式开始。”
“明:在阵营追杀模式开始后,恶魔猎人阵营将会每隔一段时间获得所有恶魔阵营冒险者的具体位置。”
“明:恶魔猎人阵营也可以选择对某个恶魔阵营玩家发动单独猎杀以获取该玩家的准确位置,持续时间三时(在同一时间仅能对一个玩家进行猎杀)(任何恶魔猎人阵营玩家都可以发起猎杀投票,是否成功发动猎杀由全体恶魔猎人阵营玩家投票决定)。”
“明:当持猎杀续时间过后,如果被猎杀的冒险者还没有死亡,则视为猎杀失败。恶魔猎人阵营玩家将无法通过阵营追杀模式再次获得被追踪冒险者的精确位置。”
“警告:恶魔猎人阵营已经得知你的准确位置,本次定位持续时间:三分钟。”
“警告:下一次位置感知将在三时之后,还请心。”
“警告:你在游戏中已经存活1时,从现在开始,你可以得知于你同阵营冒险者的大略位置(误差1000米)。”
“猎杀模式……猫捉老鼠的游戏……真是有趣的比赛。”方进喃喃自语,... -->>
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