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bsp; 这个傀儡飞虫,镶嵌了六颗中阶魔水晶,仅仅这六颗魔水晶就花掉六百金币,如此强大的魔法能量,可以让傀儡飞虫连续飞行一个月。
八个小时,只是完成了傀儡飞虫的制作。
不知不觉一夜过去了,此时天已经蒙蒙亮。隆格尔长伸一个懒腰,走到阳台,看着东方渐亮的天空,以及周边大片的绚丽花海,精神为之一振,疲劳感消退了一些。
按照他的计划,现在做的魔法物件只是一部分,还有一些东西要准备,比如自己的青鳞剑,本身材质很好,现在正是附魔的时候。
稍微上床打了个盹,他就起来去雷霆之怒工作。今天的工作他很抓紧时间,没有再和伊贝儿闲聊,一个上午,又一柄附魔单手佩剑做好,二阶火系附魔,下午,他的计划是改造自己的青鳞剑。
从存储袋里拿出青鳞剑,这把青鳞剑,事先已经让雷霆之怒工坊的工匠加工过,主要加工的位置是剑尖,在剑尖上加工出一个微小的空间,并在剑尖上开出一条宽度和深度都在零点二毫米的凹槽。
他再拿出一颗墨绿色的魔水晶,这种颜色的魔水晶很少见,如果不注意的话,会误认为是木系魔晶。木系的魔晶是绿色的,而这颗墨绿色的魔晶是少见的巫术系魔晶。
诸神之域公认的主流魔法体系是元素六系,以及光明系、黑暗系、亡灵系、空间系魔法,共计十系,其他魔法系统都是非主流的小体系。
小魔法体系非常多,主要的小体系有召唤系、兽系、虫系、巫术系、白骨系、毒素系、金属系等等。而这些小体系往往和主流魔法体系还存在很大的交叉。
比如木系中有毒素系内容,亡灵系有毒素系内容,而巫术系也有毒素系内容。
这一次,隆格尔的设计是用巫术系中的毒素法术进行附魔,使这柄剑带有巫毒伤害。
和其他毒素类的法术相比,巫毒的特点是极其少见,毒性不算最迅猛,但解毒极其困难,无论是光明系的治疗法术,还是木系、水系的治疗法术,对巫毒都基本没有效果。
甚至出现过中了巫毒的人,侥幸不死,也会被这种毒素纠缠一生而无法摆脱的事例。
对于巫毒的毒性不够猛烈这个缺点,他有专门针对性的设计,在青鳞剑上除了巫毒附魔,还加入一个木系的附魔法术“热血沸腾”,这个法术的本来用途是增加武士的气血,使被施法的人情绪高昂,精神饱满,力量和速度都会有一定增加,是提升战力的一种辅助法术。
青鳞剑加入这个法术附魔之后,中了巫毒的人马上热血沸腾,会使巫毒的毒性迅猛扩散,这种扩散使巫毒的毒性猛烈程度增加了数倍,很好弥补了巫毒的毒性不够迅猛的缺点。
除此之外,他还准备给青鳞剑增加“坚韧”和“锋锐”这两项常规装备的附魔属性,加了这两个附魔,青鳞剑的坚固和锋利会大幅上升,虽然还不能称得上削铁如泥,也相差不远了。
巫毒附魔是三阶,至于“热血沸腾”、“坚韧”和“锋锐”三项附魔是二阶,这柄剑将成为四附魔的宝剑。
这样的四附魔,制作难度已经超过了一般的四阶魔器,也基本上达到隆格尔目前制作水平的极限。
他花费一下午加上晚上三个多小时,在伊贝儿的帮助下,终于完成了四附魔的青鳞剑。
此时再看这柄剑,原来通体淡青色,现在翠绿的颜色变得更深了,而且变得暗淡无光。剑脊上满是魔法符文,在剑尖上一点墨绿发出极其微弱的幽幽绿光,至于剑柄上镶嵌了九颗不同属性的魔水晶,用空间压缩的制作手法镶嵌进去,必须在眼前仔细观察,才能发现九个极其微弱的光点,这九个光点五颜六色,颇为好看。
完成青鳞剑的附魔制作,隆格尔感觉已经累的精疲力竭,这件魔器已经堪称是一件独一无二专属定制魔器。
拿在手里轻轻挥舞几下,隆格尔也颇为得意,现在这柄剑的威力,远远不是一般的二阶、三阶的魔剑可以比拟。可以用削铁如泥,见血封喉来形容。而且是魔法和斗气双激发的方式,激发的速度极快。如果用这柄剑对付那个德尔塔里,别说他是什么八级武士,就是九级,十级武士,隆格尔也是怡然不惧。
只要对手被这柄剑划破哪怕一点点皮,那就是死定了。
在激烈的打斗中,巫毒是不可遏制的,可以称为无解之毒。
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