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r />     用官方助手怎么判断一个选手的实力呢?首先看他的匹配场次以及胜率,这个是最直观,也最准确的,一般来说场次多,并且胜率保持在52以上的,就已经有了一点实力了,至少不是什么也不懂的菜鸡。

    我曾经遇到过3000多场匹配,胜率保持在70%以上的最强王者选手,打我那是吊着随便打。也遇到过4000多场,匹配胜率52%的最强王者,水准也就跟我差不多,所以说光看分段没用,得看战绩!

    对手这个龙龟虽然选得精妙,不过终究选手实力有点问题,其他几个位置倒是不错,在我看来,至少跟我们水平相当。

    打起来之后,我就发现一切果然就如同我想的那样,对手比我们稍微弱一点,比如我们下路组合,前期线上有一点优势,两个人头的领先,不过也不至于打爆对面。

    我们中单亚索与对手的经济差距也不大,也只是小优的情况。

    不过上路的李神就不一样了,这哥们儿是真心打得暴躁啊。本来龙龟这英雄最早是打野的热门选择,不过这英雄清野速度太慢,前期没有什么威慑力,所以渐渐被版本所淘汰,现在还玩这英雄的,其实都是冲着他的恶心程度去的。

    龙龟这英雄多恶心呢?其他不说,够肉这是第一条,第二条就是他的那个破甲嘲讽(e),有时候真的让人挠墙,明明你都快杀死某个英雄了,龙龟上来对你嘲讽一下,你的英雄不受控制了,就好像全家都被龙龟圈圈叉叉了似的,对龙龟有了深仇大恨,已经暴怒到连技能都不知道用了,就是要跟龙龟平砍到死!

    对手的龙龟并不强,尤其是才1级的时候,龙龟是几乎没有对线能力的。而李神——我稍微切过去看了一下,他的光速,呃,是龟速qa用得还是有模有样的,以瑞雯的强势,要压制住龙龟,那是完全没问题的。

    可是我想错了啊!尼玛,李神简直不是吾等菜鸡能够揣摩的。他的确是占到了优势没错,可是他也打得太冲动了呀。

    龙龟前期没有对线能力,李神就先对着龙龟脸上一顿胖揍,把龙龟打成残血。对手龙龟也知道自己惹不起瑞雯,就乖乖地缩在塔下。

    这个时候应该怎么做呢?控制住兵线,自己的英雄往前面压,最好是把对手压出经验区,这样无论是补刀还是经验,你都占据了优势。

    路人局的时候,对手一般就会忍不住出来吃经验,然后你就可以找机会击杀了,就算击杀不了,打个闪现出来也是好的。

    可是李神就不是这么玩的,他怎么玩?他是噼里啪啦一通折翼之舞(q),展现着自己的龟速qa技巧,把兵线推进到了对方塔下。

    刚才我也说了,龙龟被打到了残血,这个时候的确是没有跟瑞雯硬刚的资本,再加上龙龟孱弱的对线能力,能勉强吃掉这些塔下经验就不错了。

    可是李神觉得自己带了点燃,完全可以杀掉对面啊!所以他等了一下技能cd,自己就开始动了。

    因为吃了两波兵线的缘故,此时李神已经到了2级,龙龟嘛,其实有防御塔的帮助,肯定也是马上到2级了。

    可是李神想都没想,一看龙龟上来补刀,马上勇往直前(e)贴近龙龟,然后开始qaqaqa的龟速操作。

    你当人家龙龟是傻的呀?人家龙龟一点也不傻,就算技术菜,2级在塔下跟2级的瑞雯单挑,你说谁胜谁负?

    防御塔点掉一个小兵,龙龟到2,李神的攻击也正好落在龙*上。防御塔立即转变目标,巨量的伤害直接丢在了瑞雯的身上。

    龙龟要做的很简单,ctrl+e升级嘲讽技能,然后对瑞雯用一下,瑞雯马上脑残,任你操作再好,这时候也是不受控制的。前期龙龟的嘲讽效果只有1.5秒的持续时间,但是别忘记了,瑞雯是在塔下,而且是开了勇往直前贴近龙龟的,结果就是——防御塔打了两下,龙龟转身就走。瑞雯此时就算脱离了控制效果,也只能徒劳无功地干瞪眼。

    firstblood!清脆的通告声响彻群山,李神不出意外地交出了一血,我们的锐萌萌惨死防御塔下。

    李神很不服气,还没等我说他呢,自己就先辩解起来:“艹,就差那一刀!我那一刀再加上点燃的伤害,他肯定得死!”

    然后我就问,要不我叫打野来帮忙吧?

    李神说不用,咬牙切齿地说要杀回来,没想到他还真杀回来了。

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