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率产品数量+2,5%几率产品数量+3;
大师级锻造术:40%几率产品数量+1,30%几率产品数量+2,15%几率产品数量+3;
宗匠级锻造术:80%几率产品数量+1,60%几率产品数量+2,30%几率产品数量+3。
也就是说做一个变俩、变仨、变四个,当然“消耗性物品”限定可以保证不会出现装备一爆一大堆的情况,毕竟那些材料复杂、收集难度极高的顶级装备如果一下出好几个那就实在太扯淡了,
果然像老约翰说的那样,是能赚钱的小技巧,这要是把锻造术搞到宗匠级,那自己可就真发了,扔一块赚两块都挡不住,
而从宗匠级锻造术所带来的锻造技巧收益可以看出,最后一级比前面任何一级提升幅度都要大,直接翻倍的几率,可见把生活技能冲到顶级的奖励多么惊人了,
少不了赶紧跟兰斯洛特炫耀一下,又引得这货一阵哀叹傻人有傻福、为什么自己不选弓箭手云云,
的确,对于造箭这一类消耗品制作来说,锻造技巧实在太牛逼了,直接降低了成本,初级光能箭矢自然也属于消耗性物品,这次福分又被阿尔法和贝拉两口子给独占了。
学也学了,赶紧先冲一冲熟练度,
阿尔法今天的目标就是用上初级光能箭矢,把锻造术熟练度冲上去学会了锻造初级箭矢就可以接着学配方:锻造初级光能箭矢了!!!
——毕竟锻造初级箭矢只需要达到中级熟练度就可以了,
初级到中级的熟练度其实是很好冲的,虽然游戏内对熟练度不给出直观的数据,但早就有玩家列出了数据,熔炼1000组铁矿石就可以完成这一过程的熟练度要求,而且是用品质较低的普通铁矿石,
可没几个人有秦玉这么大手笔,随随便便就上千组原生铁矿,当然,作为更高级的矿石,熔炼原生铁矿的熟练度效果就更好了,
阿尔法拿出1银币租了一套打铁工具,蹲铁砧旁边就开始抡锤子,
刚才被1000组原生铁矿吸引过来的玩家都没走,大家都本着围观名人的思想站在后面看废柴哥打铁,
法师打铁谁见过?不赶紧围观过这村没这店了,
处于围观中心的阿尔法也懒得管,爱看看去吧,自己又不是青楼花魁,看个脸没人给钱生意就赔了。
这一看不要紧,顿时把这些好奇心大过猫的家伙给震了:
头几分钟还行,就是一块矿石砸一锤子,都是系统设定好的动作,阿尔法纯在那站着发呆看铁块自动蹦到自己背包里,围观群众也是看阿尔法多过看铁砧,毕竟阿尔法才是他们围观的重点,
可几分钟后这群看官发现不对了,
“2秒砸一块铁,跟这敲了5分钟了吧?150块,10块一组...15组了?”
“恩,是,哪搞的这么多原生铁矿?”
“也还行,不算多,100多组攒几天也差不多了,”
阿尔法没说话,心核计“攒几天?还差不多?哥几个等着吧,早呢。”
......
......
这次过了10几分钟,
“我艹...得有4、500块了吧?可都是原生铁矿砸的。”
“就是,你说得攒几天?全原生铁矿啊!!!”
“...半个月...反正...也不是没可能...”
这位底气开始不足了,阿尔法还没说话,接着砸!!!
......
......
2个小时过去了...
“你妹啊,我的摄像精灵出问题了,录下来没?”
“录了录了,会有人看么?”
“录个屁,直接说数就够吓人得了,3600块,360组,废柴哥你真我偶像,全北郡也没有360组原生铁矿...”
“何止360组?废柴哥刚才还交了1000组呢...”
“哪搞这么多?废柴哥不是把黑水滩涂给挑了吧?”
“**,黑水滩涂也没那么多原生铁矿...”
“艹,谁说的,站出来我砍死你信不信?!”
“有本事砍废柴哥!”
“操的废柴哥是gm吧?还是游戏公司老总他小儿子?”
“《龙与地下城》没gm...”
“我去,我就知道一说gm就会有**出现说‘《龙与地下城》没gm’...”
“艹,谁说的,站出来我砍死你信不信?!”
“你复读机啊?!”
......
......
众人一片嘈杂,而被围观和议论的中心、我们的“废柴哥”阿尔法依旧无动于衷地着抡锤子,发出淡定的敲击声:
叮当,叮当,叮当...
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