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技能规则:
1、一个单位不能同时拥有两种同样的buff或者debuff,当两个状态类技能同时对一个单位释放时,效果更强的那个状态技能生效,并且两个施法者的技能都会进入cd(技能冷却时间)。
2、恩宠:强者保护,一个单位能被不同种控制技能连续控制,但是不能被同一种技能连续控制,例如一个单位被断筋之后,在断筋8秒cd中不能被断筋的减速效果影响第二次,如果在此期间有战士再次对其使用断筋,断筋会进入cd,伤害效果会生效,但不具有减速作用。
3、戒律:弱者保护,即使不能破防,也能造成最低1点伤害,除非出现格挡和闪避等特殊状态,一个角色不能受到1点以下伤害。
战士:
冲锋:快速冲锋到目标面前,临时增加50%攻击速度,维持三次攻击,施法距离20码。cd10秒
断筋:对目标施放,造成80%当前物理伤害,使目标减速20%,持续3秒,施放距离取决于武器攻击距离。cd8秒
怒火中烧:对自身释放,提升15%最终伤害结果,持续10秒。cd30秒。
顺劈斩:攻击面向方向的多个单位,影响范围取决于武器攻击范围,对每个单位造成80%物理伤害,最多攻击5个。cd10秒
战斗怒吼:打断5码内的单一目标持续性施法或吟唱。cd10秒
撕裂伤口:造成100%的物理伤害,并在5秒内造成本次伤害300%的流血效果。cd10秒
战斗本能:解除加持在自我身上的所有debuff,2秒内免除所有控制。cd15秒
雷霆震击:攻击半径3码内所有目标,对每个目标造成80%物理伤害,并减少移动速度10%。cd10秒
英勇打击:攻击目标使目标在一段时间内攻击速度减少40%施法速度增加45%,时间持续的长短取决于伤害大小,最大时常10秒。cd30秒
敏锐直觉:被动,无视目标10%护甲。
反击:完全格挡一次攻击,并返还70%伤害。cd10秒
剑刃风暴:持续5秒,每秒对周围5码范围的所有敌人造成90%物理伤害。cd30秒
拦截:冲锋到敌人面前,并阻止对方位移1秒。cd10秒
热血沸腾:被动,大幅度提升所有技能的最终伤害值。
无人可挡:10秒内血量无法降低为0点。cd3分钟
横扫千军:对面前5码所有目标瞬间连续三次100%物理攻击。cd10秒
如龙!战士觉醒:被动,所有技能冷却时间缩短,所有武器佩戴条件减少,有几率无视控制技能。
法师:
火球术:对目标发射一枚火球,造成100%魔法伤害,并引燃目标3秒。需要引导时间1秒
冰枪术:对目标发射冰枪,减缓目标移动速度50%。cd5秒
奥术智慧:提升自身魔法恢复速度,提升自身魔法伤害,提升数值大小取决于智力大小。
法力风暴:引爆不稳定法力,向周围6码扩散并造成3秒引燃,对所有单位造成75%魔法伤害。cd10秒
烈焰喷射:延一条直线喷射火焰,直线上的敌人都将受到100%魔法伤害,并引燃目标3秒,如果目标已经被引燃,则火焰喷射增加10%暴击几率。需要引导时间1秒。cd5秒
冰环:释放冰霜新星,冻结8码内的所有目标,持续3秒,被冻结者不可移动,受到攻击则冰冻解除。cd10秒
魔法盾:法师受到的80%伤害转嫁为魔法损耗,一次直接威胁到法师生命的攻击将击破魔法盾。
奥术爆发:对一个带有“引燃”或者“冰冻”的单位释放,立即刷新该单位的debuff时间,将debuff传染给该单位8码内的三个单位。cd20秒
燃烧:立即点燃一个目标,若这个目标已经被点燃,则造成110%魔法伤害。cd8秒
念力干扰:打断目标施法,并沉默2秒。cd15秒
闪现:向面向方向瞬间移动10码距离。cd12秒
暴风雪:减速并伤害直径3码内的所有目标,每一秒造成一次冰霜属性伤害,引导5秒时间。cd10秒
炎爆:向目标发射一枚强化火球,造成110%法术伤害,并引燃目标,若目标已经被引燃,则增加炎爆额外20%伤害。,引导时间3秒,cd5秒
奥术抗拒:释放奥术之力,将身边2码内所有单位推开至8码外。cd20秒
寒冰之体:瞬间冰封自己,5秒内免疫任何类型伤害,但同时也不能使用任何法术和进行移动,这个状态可以手动解除。cd3分钟
陨石轰击:召唤陨石之力,对直径5码范围内单位造成120%魔法伤害,并引燃目标,若目标已经被引燃,造成额外10%伤害,引导时间5秒。cd30秒
如凰!法师觉醒:被动,有技能冷却缩减,装备条件减少,每次释放法术有几率法术暴击。
盗贼:
暗影步:被动,永久增加盗贼移动速度10%,主动使用,即使在战斗状态下,也可以使用奔跑模式,持续时间10s。cd30秒
隐匿:进入潜行状态,移动速度降低30%,战斗时无法使用,此状态下不能被不具有感知的怪物、npc、玩家肉眼观测到,每次主动从打破隐匿状态,下一次攻击都会造成额外10%暴击几率。
背刺:仅在目标背后背刺方可使用,对目标造成120%物理伤害。cd10秒
闷棍:仅在目标背后闷棍方可使用,使目标... -->>
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