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大家可别忘了李云剑如今的轮回者阶位只是青铜下位而已,主神空间中所需要轮回者面对的空间人物或者是敌对轮回者一般都不会阶位相差高低一阶,而浮动两阶的话那已经是非常少的了,一般都是任务空间中大boss才会有很低的几率出现,就像这次怪物轮回小队所要面对的主神发布的陷阱任务空间中,也只需要面对比自己高出一阶的最高战力而已。
超出两阶以上没有特殊情况的话,几乎可以说是完全辗压毫无压力,所以李云剑将来会进入的任务空间真的很难出现高出自己两阶或两阶以上的对手,也就是说所有李云剑的敌人都将在基础抵抗吸收这个技能的有效范围之内,有了这个技能在加上那逆天的基础属性,李云剑还真是想死都难啊。
除了战斗技能外李云剑的辅助技能也是被强化了不少。
基础个人空间术已经提升到了效果的4%,也就是说李云剑如今的个人空间大小已经达到了(1600*4%)的三次方262144立方米,这个空间可是长、宽、高各有64米,如果说原来李云剑的个人空间可以停放两三架武装直升机的话,现在已经可以停放下一个武装直升机编队了,李云剑是绝对不会嫌弃自己的个人空间太大的。
基础侦查术又多出了两条功能特性,这两条功能特性已经完全超出了非常实用这个范围,可以说已经是bug级别的能力了。
看破高两阶或两阶以下很多的隐形效果,敌人阶位和技能等级越低则效果越好,可以说李云剑以后在主神任务空间的战斗中,只要躲着不去接触那些不可逾越的无敌存在的话,真正需要自己面对的那些敌人如果他们有隐身技能的话,在李云剑的基础侦察术下几乎可以说是没有任何威胁了,隐身可是大杀器啊,在李云剑的面前就这么被废除了,这难道还不是bug?
查看新人轮回者的一些本源世界个人信息也是非常逆天,主神的任务空间中,个人能力无论有多强大,可是面对主神所设下的任务时能多时候都很可能出现束手无策的情况,所以怪物轮回小队的众人一向都对李云剑强调队伍的团结与合作才是在主神的任务空间中生存的关键。
队伍团结只能慢慢培养,不过轮回者们之间的合作却是可以早早就建立,但是对于新人来说,很多原因会导致他们初入任务空间的时候产生太多的不信任感和叛逆心理,所以作为主神世界中死亡率最高的新人来说,真正导致自己死亡的有三大原因。
第一,来到新生环境自己无法接受,更不可能还去配合资深者去完成任务还有保护自己,所以很多具有潜力或者能力的新人就是这样冤死的。
第二,遭遇团战,遭遇团战的时候,如果轮回小队之间不能达成和平协议的话,对于那些实力非常差,几乎没有自保能力的新人来说,死亡率绝对超过95%。
第三,新人初入主神任务空间便碰上了十分凶残暴虐的轮回小队,在被小队判定没有潜力或者实力之后就被轻易的杀死了,当然这些被杀死的人当中也包括那些不太配合的人。
李云剑作为将来怪物轮回小队的领导者,帮助整个小队迅速发展那是义不容辞的事情,这可是关系到自己的生存与灭亡啊,所以对于加强团队实力的唯一基础来源新人这一块李云剑那是十分看重的,怪物轮回小队的其他人也是在交谈中这样提醒李云剑的,对于新人的筛选,如今李云剑的基础侦查术可以说是帮了天大的忙。
李云剑不但可以通过基础侦察术查看到轮回新人的全部人物信息和属性,同时还能查看这些轮回者对他的敌意或者善意,如今更是可以查看轮回新人一些本源世界的个人信息,这让李云剑在选择新人构建团队的时候提供了太多的方便事宜,两个逆天级的辅助技能让李云剑的兴奋指数直接爆表突破天际。
相对于李云剑的游戏信息来说,轮回者信息就要简单了不少,轮回者阶位还是青铜下位,看似李云剑的阶位不高,不过自身的实力确实超过青铜下位太多太多,这是好事。
接下来是轮回者的基础属性,在没有任何加持的情况下,李云剑的各项基础属性都非常平均的达到了1600,加起来总合为8000,这个属性总合加起来已经超过... -->>
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