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攻击力+25,唯一被动:+10穿甲,唯一被动一猎头者:没击杀任意敌人,你的下一个伤害型技能就会造成40额外物理伤害(30秒冷却时间)。
洛羽看着装备属性的介绍,明白了,基本上没有用处,因为他是要购买成品装备,而不是这些配件儿的,但是穿甲这个属性现在非常适合他进行实验。
洛羽使用英雄劫,接着购买了这件儿装备,再次拿起苦无来,对准巨石奋力刺了下去,“吱”依然是刺耳的声音,不过这次刺入的感觉略微有些不同,他急忙拔出了苦无,随后观察刺入的缺口,拿着尺子再次测量。
缺口的宽度,刺入的深度都要小心的测量,尽量得到最为真实的数据,而洛羽发现,没有装备锯齿短匕之前,刺入的缺口宽度很大,但是深度很短。而装备了之后,缺口宽度小了一些,但是深度长了一些。
“这就是穿甲的作用吗?看上去更像是风属性查克拉的性质变化呢?也许是一个道理也说不定。”洛羽得到了一个基本认知。
于是也不再犹豫,直接购买了‘幽梦之灵’,这是一件非常适合劫的装备,其属性十分适合劫这个英雄。
攻击力+55,+10%冷却缩减,唯一被动:+18穿甲,唯一被动:+40非战斗状态下的移动速度,唯一主动:+20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。
洛羽装备之后,再次拿出一支苦无,之前那支已经不能用了,刺入石头两次,尖端已经碎掉了。
“呲”这次的声音略微不同,而且洛羽自己感觉到比原来轻松了很多,而且苦无几乎已经全部刺入了石头中,只有握把还在手中攥着。
“竟然会是这样,穿甲这次加的其实并不多,难道是攻击力的关系,这才让我的攻击更加犀利,这才如此轻松的如此石头里面?”洛羽恍然了一下,他过去一直感觉攻击力没有什么用处,一般都是依靠自身的力量与速度来进行伤害,但是看来这个想法错了。
洛羽将苦无拔了出来,随后观察着苦无本身,这次如此的轻松,但是苦无是一样的,而且现在的尖端并没有丝毫的损伤,“什么原因呢?”洛羽开始冥思苦想,攻击力真的这么有用处吗?
再次着装备栏中的‘幽梦之灵’,属性是一目了然的,穿甲也不过是+18而已,不会比刚才提升那么多,那么唯一的解释就是攻击力了。
洛羽伸出另外一只手,用食指轻轻拂过苦无的刃,苦无是菱形的,除了尖锐的尖端之外,还有侧面的刃。洛羽没有用什么力气,但是英雄的能量外衣却是却是减少了‘血量’,“嗯?我没有用力,怎么苦无这么锋利了?”
“是能量外衣吗?”洛羽一直对于能量外衣并没有深入的了解,现在看来,这种能量外衣不单单让自己拥有英雄的技能释放能力,吸收一些伤害,还有更加深入的表现。
洛羽惊喜的继续使用苦无,而此时的苦无好像比过去更加的坚固和锋利,这仅仅是+55攻击带来的吗?那么继续购买装备是否可以继续增加呢?