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眼底,残破的居民楼,满是垃圾的街道,被风刮倒的垃圾箱,流浪的野猫、野狗……
看到这样的场景,李力等人都不由地倒吸口凉气,游戏设计者真是大手笔啊,竟然以废弃城市为背景设置了一个庞大的游戏。
耳朵比较尖的小樱似乎听到了什么了什么异常的动静,急忙示意李力等人不要发出动静。
他们低下身子,干脆地躲在了一个储水箱后,默默地观察着越来越近的脚步声。
三个邪恶机器侍卫眼睛闪烁着红光,扫视着周围的环境,它们似乎在固定的轨迹上行走,巡视着周围的一切。
五人相视一眼,眼中都流露出忌惮之色。
这一次他们都是空手而来,系统没有给予他们任何的道具,甚至连一个趁手的武器都没有给他们,而巡视的邪恶势力却武装齐全,三个邪恶侍卫中就有一个拿着机枪,其它两个也是配备了电棍,要是一不小心他们都会有团灭的危险。
等了一会儿后,提示音终于响起,可也就只有寥寥几句话而已:“各位玩家请注意,此次游戏主题为杀戮模式,尽可能地击杀其它队伍的玩家吧。”
“每击杀对方队伍的一名普通队员便可以获得2点团队积分,击杀敌方队长可以获得3点团队积分。”
“在五天之后,所获团队积分最多的队伍将成为最后的胜利者,获得额外的10点团队积分。”
“请注意,在本次游戏中所获得的团队总积分,将按比例分发个人积分。”
“其它得分点请玩家自行探索。”
然后游戏的上空又安静了下来,李力等人彻底陷入了无语之中,系统给所有的玩家出了一个巨大的难题。
6个玩家小队被分散在城市之中,如果对方一直躲起来,想找到的他们便是一件极其困难的事情。
即使找到了,也不一定可以顺利击杀对方,就这么一会,李力便发现了周围有好几个巡视的机械队伍,一旦他们打斗发出的动静吸引到了这群武装暴徒,那么装备落后的两个队伍都有被团灭的危险。
到了这个时候,他们也顾不得那么多了,他们必须轻手轻脚地搜刮这个大楼,找到可以使用的道具,即使一把锋利的菜刀在这个时候都能起到非常关键的作用。
为了提高效率,他们分成了三路,搜刮结束后仍在楼顶集合。
李力故意选择了单独行动,他想去证实一件事情,对这个游戏场景,李力有种似成相识的错觉,他过去也在庆城的死亡游戏中遇到过以废弃城市为背景的死亡游戏,而且与这里的建筑风格惊人的相似。
相似并不代表着相同,但一定有共同的地方,李力所要确认的就是那共同点是否存在。
与那场单人死亡游戏一样的是系统没有直接给予玩家们任何的道具,但这样一来的话,游戏的难度空前的困难,玩家们在邪恶侍卫的围堵下将寸步难行。
这是极其不合理的事情,在玩家们的努力下,终于有了大发现。