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几率发动本技能,炼化一具尸体,恢复本身10%-50%的气血。
「还魂术」,在死亡的瞬间,有10%的几率触发重生效果。
「死亡诅咒」,气血低于20%的时候,有5%的几率发动死亡诅咒,效果为目标在20秒之后强制死亡。
「无视防御」,暝犼的天赋技能,有30%的几率造成无视防御的伤害。
(注:这是上古神兽‘暝犼’的尸体,如今尸体已经通灵,可以不断的修炼进步,已经拥有‘暝犼’百分之一的实力,建议组队击杀此獠。)
。。。。。。
boss作为上古神兽‘暝犼’的尸体,虽然仅有其百分之一的实力,但是陈彻却不敢一人独自面对,‘暝犼氏の尸’的气血足足有80w,它的实际攻击绝对达到了7000以上,防御也能达到5000左右。
而且,boss那无视防御的天赋技能,也是陈彻不敢面对‘暝犼氏の尸’的一个重要原因,还有那个必死的诅咒技能,非常的恐怖。
等级超过了20级以上,就不能看到怪物的资料,陈彻将怪物的资料在队伍里分享之后,大家的眼神都变了。
嘱咐众人远离这里,陈彻谨慎的盯着暝犼氏の尸,将召唤兽锁定在它身上。暝犼氏の尸轻蔑的怒吼一声,冲向了陈彻,原来仇恨早已锁定了陈彻。
召唤兽发动了攻击,虽然暝犼氏の尸的防御有5000左右,但是面对的两头召唤兽,攻击防御最低的灵兽,都达到了6000以上,尤其是神魔守卫的攻击,让它顿时感到了巨大的疼痛,随即转身对召唤兽发动了攻击。
陈彻在一旁擦了一下冷汗,还好没有紧追着自己,否则的话,自己也抗不了几下。
暝犼氏の尸的攻击也不弱,平均每攻击5次,就有一次是无视防御的攻击,让神魔守卫高达1w4的防御也没了用武之地。
忽视防御状态下,boss对神魔守卫和战灵的伤害都达到了6000左右,看的陈彻眼皮猛跳;而神魔守卫的攻击,一次也能给暝犼氏の尸造成7000左右的伤害,相比起来,灵兽的攻击算是非常的弱,每次只能造成1000左右的伤害。
不过这些都不是问题,只要boss不随便转移仇恨,陈彻没事的话,杀死这boss完全没有问题。
愤怒的暝犼氏の尸大吼一声,居然触发了技能「毒煞」,只见他双手一挥,很大一片范围都笼罩在绿油油的毒雾中,陈彻也不例外,中毒了。
每秒1000的减血,持续10秒,这可不好玩,还好陈彻的气血已经超过了2w,也不怎么担心。
但是灵兽却扛不住了,本来就被打掉了2w多的气血,这毒雾一出,剩下的气血不足1w,没几秒就挂了,陈彻不得不再次将其召唤出来。
看着灵兽,陈彻摇摇头,没想到幻境天塔试炼奖励的召唤技能居然不咋的,还不如神魔守卫。
这也是陈彻眼光高了,平常玩家要是能够获得一个只有灵兽一半属性的召唤兽,他们就会非常的满足了。
现在是神魔守卫挑大梁,将暝犼氏の尸的仇恨吸引得牢牢的,暝犼氏の尸在使用了「毒煞」技能后,又触动了几次技能,但是还是没能挽救自身的劣势,气血终于被打到了20%以下。
气血低于了20%的boss,触发技能的几率提升50%。陈彻在一旁是紧张的注视着战场。
暝犼氏の尸一直没有动静,气血由20%直接下降到了2%,看来,boss最多再能抗住几下就会挂了,陈彻不由得心里一松。
吼——
就在这时,异变突生!
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