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乖乖,十九个鬼,平常人看到一个鬼都得吓的屁滚尿流,哭爹喊妈,范畴一下子见了十九个!
不过还好,这些鬼长得倒是不怎么吓人,就是个个脸se煞白,飘飘荡荡的,范畴看着这些鬼,心里是一个劲的发毛。
这可怎么抓呢,总不能直接跳出去,大喊一声代表地府消灭你们吧?万一要是打不过怎么办啊。
还是先看看技能吧,范畴心念微动,按下了抓捕按键。
当前技能:引魂符,镇鬼咒,掌心雷,??????
首先出现的还是这么一排文字和问号,范畴直接看下面的小字说明。
“初始灵力值为20点,使用技能需消耗灵力值,灵力值每10分钟恢复1点,每达成10%任务完成度可增加10点灵力值上限,最高上限为110点。技能系统达到升级条件自动升级,技能数量增加,技能威力增加。”
“基础类技能:引魂符,可迷惑定身单体鬼魂,成功率99%,受到引魂符控制的鬼魂方可捕捉,害人指数在80点以上鬼魂有20%几率抵抗,需消耗灵力值1点。”
“基础类技能:震鬼咒,可震退周围鬼魂,范围5x5米,害人指数在80点以上鬼魂有20%几率免疫,需消耗灵力值2点。”
“基础类技能:掌心雷,可击散单体鬼魂,便于捕捉,害人指数在20点以下鬼魂将直接魂飞魄散,害人指数在80点以上鬼魂有20%伤害减免,需消耗灵力值3点。”
“注:鬼魂害人指数满值为100点。”
范畴看完这个才明白,原来这三个技能各有用处,要是用网游来解释,就是一个控制技能,一个单攻技能,一个群体击退技能,而那些问号估计就是以后升级才能使用的技能了,而且最重要的是,只有用引魂符控制的鬼魂才能用如意金钵捕捉。
可巧了,今天这里刚好有十九个鬼魂,而灵力值一共有20点,如果每次都用引魂符成功,那么还能剩下1点,如果有两个不成功的,今天就危险了。
不过范畴有点纳闷,既然是佛门之宝,收个鬼咋还这费劲,直接收不行吗?
还是先看看那些鬼的害人指数吧,范畴心想,但愿千万不要有80点以上的。
不过天太黑了,而且又远,范畴虽然现在是yin阳眼也看不太清,他心里想,
要是能隐藏活人的气息就好了,这样我就可以混进去,出其不意,效果能好点。
那声音却在这时候又发出了提示:“持有人是否需要隐匿活人气息,请选择,是或者否。”
范畴瞪大了眼睛,这样也行?看来这宝贝隐藏功能还不少,需要自己一项一项的去发现呀,他立即在心里做出了选择:是!
一阵寒意从yin玉环中发出,范畴打了个哆嗦,立刻觉得身上冰冰凉的了……
范畴挪着小碎步,从yin暗的角落跳了出去,好在他本来就瘦,走路也轻飘飘的,就这么凑到了一个鬼的身后,那个鬼似乎是感觉到了,回头看了范畴一眼,范畴装作若无其事的样子,也跟他对视了一眼,其实腿肚子都快转筋了。
昨天晚上在网吧里人那么多,还没觉得怎样,现在这环境,这气氛,搁谁谁不害怕啊。
好在范畴原本就一宅男,那脸在月光下一晃,倒也是煞白煞白的,那个鬼也没在意,以为是哪里来的同类,看了一眼就转过去了。
范畴心里一块石头落了地,心里却纳闷,这些鬼聚集在这里,研究什么呢?
然而这十九个鬼,却都站在地上,也不说话,就在那晃悠,就跟冬天冻脚似的,晃悠的范畴脑袋都晕了,他先看了看刚才那个鬼的头上,果然也有两行字。
鬼魂类型:落水鬼
害人指数:60
注:当前环境没有水,害人指数-60,实际害人指数为0
范畴一捂嘴差点没乐出来,他知道落水鬼就是溺死之人,怨气很深,害人就是在水里抓替身,但这家伙此时此刻基本属于无害。
范畴悄悄按下了抓捕,随即抓起一张引魂符,轻轻的贴在了这个落水鬼的背上,这落水鬼猛的哆嗦了一下,小黑碗乌光一闪,就把他收进去了,而别的鬼魂背对着范畴,完全没发现刚才的情况。
往前挪了两步,范畴继续看下一个鬼。
鬼魂类型:吊死鬼
害人指数:30-99(48)
这个害人指数后面多了个括号,估计是这种吊死鬼的害人指数是从30-99之间,看怨气轻重而定的,而面前的这个吊死鬼,显示48,怨气应该不是很深。
范畴仍然不声不响的抓起一张引魂符,贴在了这个鬼的身上,乌光微闪,又进去了。
连续偷偷的抓了两个鬼,范畴有点兴奋了,这跟玩游戏打怪似的,还挺好玩,再看看下一个鬼。结果范畴吓了一跳,这个鬼居然没有头,头颅用手提在手里。
鬼魂类型:无头鬼
害人指数:70
这个有点厉害了,范畴知道这种无头的应该都是以前被砍头斩首而死的鬼,厉害着呢。
不过只要不超过80范畴就有把握,于是这个无头鬼也很轻松的被收了进去。
范畴正要继续,忽然,站在最前面的一个鬼说话了。
“三哥,老大怎么还不来?都等这么久了。”
“嘘小点声,别乱说话,小心被追查的鬼差发现。”他旁边一个高个子鬼说。
“三哥,老大怎么还不来?都等这么久了……”那个鬼压低声音又说了一次。
“等等吧,我也不知道,咱们这些兄弟逃的哪里都有,聚在... -->>
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