第一五八章 空战 (2/2)
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一些微操了。这方面相对来说会轻松的一些。
因为雷老虎的这个配置在一定程度上拉近了双方的实力对比,甚至除去魔法的效果。雷老虎一方还略胜一筹,这就是操作的作用。
驱散**改变目标。一个劲的往对方的飞行部队狂洒,间或使用一些治疗**,给己方的飞行部队加持。
飞行部队的战斗极为惨烈,狮鹫、皇家狮鹫、鬼魂三类兵种挤在一起。
你一爪,我一口,或撕咬,或抓扯,混战在一起。
除了指挥者,其他人根本分不清敌我,毕竟敌我双方的狮鹫与皇家狮鹫都长得一模一样。
又由于飞行部队接战的位置靠近战场的中央,双方远程部队的攻击难免会落到此处,所以误伤之类的时有发生。
雷老虎对此也没有太好的办法,除非是他指挥远程部队,但只是指挥战场上的空战,就已经耗费了他大量的精力,在空战没有结束之前,他也没有精力去管其他的事了。
战争就会出现死亡,鬼魂本就是那些死亡的生物变化而成,所以鬼魂死亡之后,化作一缕烟雾消散在空中;而狮鹫死亡之时则化作尸体,向着下方落去。
站在雷老虎的位置可以清楚的看到,空中战场不时会有那么几单位鬼魂化作一律烟雾,又不时会有那么几单位狮鹫从空中掉落。
倘若从场面上看,鬼魂的消散速度要比狮鹫掉落的速度快得多,似乎胜利的天枰在向贝利城一方倾斜。
其实不然,作为指挥者的雷老虎清楚的知道,自己一方已经占据了空战的主动地位,胜利的天枰已经在向自己一方倾斜。
因为死亡的鬼魂换来了对方狮鹫以及皇家狮鹫的牺牲,而己方的狮鹫与皇家狮鹫除了极个别因雷老虎的指挥失误,几乎没有什么损失。
不得不说,在指挥部队的微操方面,雷老虎依靠自己丰富的操作经验,要比贝利城一方的三英雄强得多。
不过雷老虎清楚的知道,玩家在学习npc的时候,npc也在学习玩家,随着玩家的进步,大量战术、战斗技巧的被玩家开发出来,得以应用。
《英雄》里的npc也能通过系统学到这些战技战法,所以他还必须努力,不断加强自身的实力,否则以他现在的技术,终将沦为平庸,成为炮灰一般的存在。
随着时间的推移,鬼魂的数量越来越少,充分发挥了雷老虎对其炮灰的定位,但双方狮鹫的数量却在飞速的接近之中,几近达到了二比一的比例。
按目前的情况继续下去,空战的胜利必然会是雷老虎一方,但雷老虎并没有因此而掉以轻心。
对方的三名英雄到目前为止,各自施展了一次魔法,便没有再施展过任何的魔法。
魔法这种战场的大杀器,雷老虎也在一直防备着,所以在战斗没有结束之前,雷老虎不敢有任何的松懈。
只不过现在的指挥强度已经低了很多,雷老虎也有了空闲,忙里偷闲的查看一下对方英雄的反应以及其他战场的情况。
但就是这一看,雷老虎却是大吃一惊……(未完待续。。)