第二十八章 理想与现实 (2/2)
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能跟诸多幻想乡少女签订契约。
并加入博丽神社,帮助灵梦一起维护幻想乡的核平,解决各种异变,退治捣乱的妖怪。
在游戏中,玩家既可以享受培养形形色色的幻想乡少女的乐趣,也能通过挑战回忆关卡,解锁少女们的专属武器和符卡。
同时少女们也有不同的属性,能克制不同的关卡敌人。
挑战高难副本,根据通关时间和分数来获得抽卡资源。
出新活动,玩家可肝大量养成素材,还有皮肤,活动角色等等。”
游戏剧情将以幻想乡,被红色迷雾覆盖为开端展开.....
花了十几分钟,将设计稿浏览完毕。
柳璃整理了一下思绪,悠悠道:“学长,这份设计稿写的蛮好。
我是很支持你想做弱氪金抽卡手游的想法。
可我们做游戏,总是需要盈利的,否则游戏根本无法长期维持下去。
那么,我们应该怎么设置游戏盈利点呢?”
林乐不假思索道:“主要卖幻想乡少女的皮肤。”
前世《碧蓝航线》这款以舰娘为卖点的游戏,就靠着卖皮肤,戒指之类为主要盈利点,流水发挥很稳定的,还时不时能爆一下。
“别的游戏都是抽角色,武器,装备,VIP等等。
我们的氪金点就一个皮肤,这能行吗?”
柳璃也接触过一些氪金手游,很清楚只卖皮肤盈利,跟同类氪金手游的盈利,可是一个天上一个地下。
林乐意味深长道:“我们是游戏设计师,只需要去做能给玩家创造快乐的游戏,盈利的事情,自然能水到渠成,就算真不成,那也是不负初心了。”前世任天堂号称世界主宰,它们不仅赢得了玩家的认可和喜爱,也同样赚到了难以想象的财富。
游戏做好了,盈利只是顺便的事情。
因为你的游戏不辜负玩家,那对方也不会辜负你。
柳璃想了下,认可了林乐的说法,率真笑道:“的确,想成为受人尊敬的游戏设计师,不应该满脑子想着盈利,而是先将游戏做好。”
“学妹,你的悟性很高。
以后也许能成为S级。”林乐笑道。
“哪有这么简单的事情。
不开玩笑了,你这设计稿还是初步完成,我觉得有一些地方需要改动。”柳璃说着,在笔记本上打起了字,将她觉得需要改的地方,都是一一列举在文档中。
等她写完,就轻轻戳了下林乐胳膊,让他过来看。
林乐心领神会,凑到她身边,一瞧,文档上共有三条。
1.游戏名字应该改动下,既然是抽卡手游了,角色要多。
《东方红魔乡》登场的幻想乡少女太少了。
不如改名叫《东方project》,以后写各种异变剧情时,也能方便安排少女们闪亮登场。
2.人都是孤独的,独自一人玩游戏,虽然沉浸感更强。
。但总有一些玩家,喜欢热闹。所以,在一些玩法中适当加入联机玩法,让玩家能和朋友一起玩,或是打不过难关时请大佬带飞。
3.手游最大的优势就是轻松便捷,抢占玩家的碎片化时间,
但现在市面上大部分手游,都是又氪又肝,应该给他们减负。
“学妹,你挺有才的呀。
这三条你是怎么想出来的?”林乐都有些惊了。
闻言,柳璃眉飞色舞,飘飘然道:“我平常玩手游,玩的比较多。
经常会有这些感想,于是就觉得,我们的游戏也要站在玩家角度来改动,让大家玩的开心了,那游戏不就能成功了。”
闻言,林乐的目光中,流露出一份深沉的炙热,我家学妹也成长了呢。
他用期许的语气道:“学妹,你这是找到通往顶尖游戏设计师的阶梯。
那么,这次《东方project》的手游,将是我们乐璃游戏的全新起航。
能不能赚到钱开公司,就看你这个主设计师了,本助手会竭尽全力辅助你!”
就这样,林乐和柳璃围绕着打造《东方project》这款弱氪金的抽卡手游,开始忙碌起来。