第二十四章 代入感 (1/2)
请安装我们的客户端
更新超快的免费小说APP
添加到主屏幕
请点击,然后点击“添加到主屏幕”
不可能的,瞎猫撞到死耗子罢了。
何况唐豪的哥哥是S级游戏设计师,这游戏能这么火,肯定是他哥的功劳。
这么说服着自已,马强就点开《深海猎人》。
游戏售价:40RMB,销量:3W份。
3倍差距,让马强脸黑如炭。
“糟糕,这次难道我踢到铁板上了?”
马强带着不安,拉下去看评论区。
滑天下之大稽:“游戏背景是从弑神之战开始,在绝境中深海猎人用生命开拓前路,这是在谱写人类的赞歌,游戏给我的第一印象,便深刻到难以忘记。而到了真正开始游戏以后,层出不穷的创新玩法和设计,都令我深深着迷,等我通关猎人线结局以后,才发现天都黑了。”
雨天带刀不带剑:“连续玩了五小时,中途吃饭我都不想去,我想这足以证明这款游戏的魅力。
海上贝多芬:“游戏的代入感太强了,当我在游戏中面临抉择时,第一次感觉到了反抗命运的伟大之处。
不愿意妥协于残酷命运的斯卡蒂,她就如同英灵殿里的瓦尔基里,神圣而高洁,她不是海嗣的神,她是我的女武神!”
那种事情不要啊:“兄弟们,为斯卡蒂献上心脏!”
来看好康的:“朋友推荐给我《深海猎人》,我一开始是拒绝的,你不能一上来叫我玩就玩,我不要面子的吗?
所以,我就先去看了看直播。
嘶...我当场倒吸一口凉气,为全球变暖做出贡献。
斯卡蒂,天下第一,我要与她并肩作战!”
这水太深了:“这款游戏集养女儿,调戏旁白,动作连招,快乐赌博,听阴游打恐鱼,欣赏斯卡蒂的美腿等玩法,而售价只要40RMB,设计师属实是亏麻了。”
嗨到不行了:“我的兄弟是植物人,陷入昏迷状态很久了。
知道他爱游戏,今天我就来到他的病床前,先是掏出一份《魔物狩猎者》,他无动于衷,接着我又拿出一份《勇者的大冒险》,他的手指动了动,最后当我掏出《深海猎人》时,我的兄弟立刻站了起来,说:“V我50,今日我要与那斯卡蒂大战三百回合。”
看到评论区清一色好评,马强有点慌神了。
有没有搞错,一个新人设计师这么牛的?
马强还不死心,自已购买了一份《深海猎人》,试玩了起来。
“这游戏有那么一丁点意思。”
“旁白少女,这是新人游戏设计师能想到的?”
游戏打击感,UI,建模,音乐,画风,怎么都那么搭配,完全无懈可击。”
“还能培养小女孩,这一手妙啊。
将玩家和小女孩绑定,游戏乐趣和游戏性激增,我怎么想不出来呢!”
“骗鬼呢,这游戏各方面的创意和设计,就是A级游戏设计师都不一定想的出来!”
“BOSS设计的难度,也挺合理,还能+BUFF暴揍它,玩的有点爽...”
“玩了这会儿,唯一的缺陷,就是这游戏的BOSS和小怪,长的真够丑,应该能够劝退一些女玩家吧?”
... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读