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叮——
黎子清的视野中出现了一条半透明的抛物线。
这条线从她的箭尖一直延伸到野猪的脸上。
抛物线也不太准确,她和野猪的距离并不算远,以她拉弓的力道,这一箭基本上算是直射,只有轻微的弯曲。
这就是游戏系统自带的“辅助线”——帮助玩家瞄准目标的线,根据玩家拉弓的角度、力度、弓身存储的能量、箭矢各项参数等计算出的“弹道”。
如果玩家瞄得距离目标太远或者拉弓力道太离谱,系统也会真正地“辅助”玩家,将玩家眼中不存在的“准星”拉到目标身上,帮助玩家开弓。感觉就像是有人在拽着你的胳膊一样。
黎子清射失第一箭,也有她被辅助系统吓了一跳的缘故在。
刷了两个时的哥布林后,她已经大致熟悉了这个辅助系统,简单来就是帮你瞄个大概,确保不射到天上地下去,至于射中目标哪个部位那就自求多福了。
在以往那些键鼠操作的网游里,射中哪个部位交给玩家的属性来决定,什么敏捷啊、幸运啊、武器啊之类的,但在完全拟真的《宿命之地》里,黎子清有了别的选择。
她为什么不自己瞄准?
以她的箭术,完全能够在八百里外一枪打爆鬼子的头——她是,八十米外射中靶子,呃,八十米好像稍微有远,那要看靶子多大用的什么弓箭了——总之,她完全可以通过个人技巧来修正,箭箭射中野猪的眼睛或者脸上别的什么地方,箭箭打出要害攻击来。
-!
-!
-1!
miss!
miss!
凶暴野猪不停乱跑,黎子清没法预估它的路线,有几支箭插在野猪背上,还有几支箭甚至被野猪滑溜溜的皮毛弹飞了出去。慕诗枚蹲在一旁给凶暴野猪的凶暴脸部打圣光,打到眼睛也就两三的伤害,野猪头的血条一往下蹭,慢得无事可做的慕诗凉直打呵欠。
野猪的脸部较为柔软,其他的部分都是皮糙肉厚,慢慢射了半个多时射空了两只箭筒也才打掉了五分之二的血,这打怪打得黎子清有不爽——要是她的猎弓在手,别野猪,野牛都是直接一箭带走,哪有这么磨蹭的道理?
“牧师妹!”
黎子清大喝一声,周身亮起青色的光晕。
“叫我……唉,算了。”
“你想知道,我为什么选择短弓吗!”
“实话不是很想。”
“看好了!穿刺射击!”
呼——
弓如满月箭似流星——慕诗枚早就想这么形容一次了——箭矢带着青红两色的光晕射出,在空中留下一道闪亮的残影,尖锐的破空声令人心头一惊。
噗嗤——
闪着红光的箭矢穿越了这短短的距离,箭尖以一个刁钻的角度刺入了野猪的眼睛。
半支箭没入其中。
“嗷嗷嗷嗷嗷——”
野猪的惨叫声吓得慕诗凉差从树上掉下去。见过杀猪吗?野猪的叫声比家猪恐怖多了,那真是声震林樾响遏行云,半个树林的玩家都得吓得手一抖,技能砸到队友身上。
-10!
-1!
-10!
十位数的红字伤害层层叠叠地从野猪身上飘出。
“穿刺射击”——弓箭手的初始技能之一,消耗一定的精神力,给弓箭附上风神的祝福,穿透敌人的甲胄。这个技能是重甲职业的克星,具有一定程度无视防御的穿甲效果,力道和速度都远非普通射击可比,留在野猪脑内的箭矢持续对野猪造成着伤害,吃痛的野猪惨叫着到处乱撞,却只加重了伤害。
完全拟真网游,和任何键鼠操作的网游都是完全不同的。玩家在现实中的动作能够被完全还原,但并不一定能造成有效的伤害。比如慕诗凉刚才打哥布林时“自(脑)创(补)”的“正义之剑”,系统判定为普通攻击,只打出了1伤害,若是她能够按照技能要求,释放出信徒系玩家的初始技能“圣光斩”,至少能打出10以上的技能伤害。
新手区的1级哥布林是游戏里最弱的怪物之一,三五个玩家组队围上去一通乱砍都能砍死。慕诗枚只是想自己的这两位队友能熟悉一下游戏操作,才一直憋着不出手。
刷了俩时,俩人对技能、辅助这一套东西多少熟悉了一,任务物品也收集得差不多了,级杀1级的哥布林也没啥经验了,她才带着队伍来越级刷野猪——远程职业蹲在树上磨血条,欺负野猪不会上树呗,唯一的难在于如何让现实中五体不勤五谷不分的死宅爬上树而已。
这个bug刷怪也算是《宿命之地》初期比较有名的bug了,而且严格上来也算不上bug——谁规定不能在树上攻击了?玩过《刺客辣条》没?
“嗷——”
凶暴野猪挣扎了半天,眼珠子里... -->>
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