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笔趣阁 www.biquge00.net,最快更新觉醒无限最新章节!

    2.265

    仁勇校尉·木易(二阶游侠)(归乡小队队员)勋值32/43

    通用点18000属性点4

    体力50(+30)(+21)=101力量50(+30)(+20)=100/90/110

    敏捷50(+30)(+9)=89/79/99智力30(+20)(+0)=50

    精神49(+25)(+0)=74感知20(+20)(+8)=48魅力5(+20)(+7)=32

    生命值100(+1100)(+850)=2050内力值100(+250)(+500)(+2300)=3150

    基础攻击力200-200(+60)=260-260/240-240/280-280

    棍攻击335-335/315-315/355-355剑攻击330-330/310-310/350-350

    防御285魔抗200韧性5%

    体20(hp+50)力20(力量判定+5)敏20(攻速+5%)

    智力20(施放速度5%)感知20(危险感知-弱)精神20(+5精神)

    力量50(力量判定+20)体力50(坚甲)敏捷50(灵风)

    ·危险感知(弱):在遭遇危险时有概率感受到来自周围的威胁,这可以让你提前做出反应,危险感知在开启后持续三秒。在危险感知结束后将会进入3600S的冷却中,你一天只能触发9次危险感知。触发次数为(精神/5,向下取整)。

    ·坚甲:受到攻击时有5%概率提升5点双抗,持续300S,可叠加10次。

    ·灵风:攻击时有15%概率增加该次攻击的50%出手速度。

    精通——

    基础耐力LV4,基础远战LV2(远程伤害2%),基础棍法LV7(棍伤+17.5%),《暗器基础》LV6(暗器伤害与精准度提升6%),初级马术LV4,基础剑术LV7(剑法伤害+17.5%)

    (剑意特性·罕见)剑意·追风(SSS主动技能):空间捕获的一缕三少爷的剑意,每个任务世界可以使用一次,需要消耗通用点10000,勋值3,伤害未知,消耗:内力上限的50%。可使用次数3/3.

    ·游侠(二阶)hp+250,内力+250,力量、体力、敏捷+10,攻击力+50-50,防御力+25-25

    天赋——

    ·幽玄骨(A级天赋)(强化部位4/6)全属性+10,防御力+50,魔法抗性+50,韧性+5%。

    附带被动——绝对冷静:受到控制效果时会立刻移除该次控制(A级以下),并在接下来300秒得到35%的韧性。绝对冷静生效后会有八小时的冷却时间。

    ·夜视(微光视觉):你的眼部发生了良性变异,现在只要在有微弱光线的地方你便可以看清周围的环境。

    ·未知血统(A级血统)(开始复苏)全属性+10,生命值+250,内力+250,防御力+50,魔法抗性+50,附带天赋:水下生物、水属性亲和A。

    水属性亲和A:造成的水系伤害增加+25%,受到的水属性伤害-25%,水系种族对你的天然好感提升50%,火属性种族对你的天然好感-50%。

    《凭依体·幽玄》(B级限制技能)(地图限制技能,目前仅可在《火影忍者》以及相关衍生世界使用)必须在被动《侍魂》(未冷却),《幽玄骨》以及《未知血统》同时存在,且消耗一次侍魂使用次数才可以触发。

    技能效果:逐渐化身幽玄(未知存在),《幽玄骨》每次觉醒可以解锁相关部位的异化。每次觉醒可以在凭依体状态增加你15%的全属性,并且为你提升150生命值与魔法值,以及15点基础防御。

    开启技能《尾兽玉》《幽冥穿刺》

    ·《碧海潮生决》SSS级内功

    内涵十二正经以及奇经八脉的修行方式,内涵完整的修行路线,可直达四阶(奇经八脉之后的学习方式以封印,冲破督脉后开启。)。

    基础内力值——750点,每条十二正经打通可以提升75点内力,打通奇经八脉前六条可以提升150点内力,打通任督二脉可以各提升300。

    已打通经脉数十二正经12/12,奇经八脉1/8,内力+1050

    内力效果:1.《浪涌》:在战斗时你的内力消耗-15%。2.《瀚海》在内力碰撞时可消耗100%的额外内力提升50%伤害。3.《奔袭》你可以将内力附加于普通攻击,每消耗2内力提升1伤害(上限为纸面攻击的50%)。4.《庇护》受到攻击时可以消耗内力抵消该伤害,比例为2:1。5.《瀚海》内力上限额外提升500.

    战法效果:1.使用棍法攻击时伤害(物理攻击)提升25%。2.使用剑法攻击时伤害(物理攻击)提升25%。

    3.棍法攻击有10%概率触发会心一击,造成双倍伤害。

    《剑式·拙》:拙剑式大巧若拙却蕴含大量力量的剑式,在下次攻击时可以消耗25%的内力增加50%的敏捷以及力量,在针对灵巧类型的剑招时会有着双倍加成。消耗:总内力的1/4,总MP的1/4。CD6h

    武器——(属性加成仅两件有效)

    ·藏锋(B)棍长1.6米,棍梢和棍根处均有尺余长的天外陨铁打制的金箍,硬度非凡,而棍身由舶来品沉铁之木制成,在坚韧度极高的同时依旧有着弹性。

    攻击+75-75,力量+5,敏捷+5,耐久度75/75。特性《藏锋》、《幻刃》。

    《藏锋》:扭开棍梢的机关可取下金箍,内藏的锋刃在暴露后的三次攻击将提供25%,20%,15%的暴击几率。(冷却时间:半日)

    《幻刃》犹豫暗藏锋刃,在战斗中使用者也可以运用内力在棍梢之上显化利刃,消耗50点内力,下一次攻击中附带额外的25点破甲效果以及25%的暴击几率。(冷却时间:一日)

    ·青锋剑(C+级)攻击+70-70,敏捷+5耐久100/100特性《坚固》《锋锐》

    《坚固》:硬度、耐久上升。《锋锐》:无视防御+15.

    ·芙蓉金针(D级暗器)共有一组12枚,伤害+25-25,穿甲+5,耐久10/10。

    逆光:芙蓉金针具有极高的隐蔽性,不会反光。(使用后可回收,可淬毒。)

    ·五行面具·金(D+级饰品)感知+3体力+1

    特性:迷雾:可以掩饰你的信息,该效果具有优先级。

    ·白绢短打(E级服饰·特)天门城叶裁缝的得意之作,以白绢手制而成,轻若无物。

    提升5-5的防御力,2魅力(这个加成只要衣服不被毁坏会一直存在)

    特性:恒定,该服饰加入了神秘物质,不会随着世界的变化消失,在进入/离开任务时间后悔刷新为新的白绢短打。

    ·精神视界(C+级特殊饰品/头部装备位)精神力储备200/200魅力+5感知+5

    镶嵌1(C级精神结晶)《精神侦测》镶嵌槽2(空缺)

    《精神侦测》用精神视界内的精神力侦查对方,冷却300S,侦查效果等同输出精神力储备(10-40点)+使用者的精神力。精神力储备每天恢复使用者精神力的数值。

    ·撼山(S级半身甲)生命值+300,护甲+100-100,魔法抗性+100-100,体力+10,力量+10敏捷-5移动速度-5.耐久度200/200。

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