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不准确.不过,说它对它们毫无作用倒是正确无误.不死者的循环系统不过是它们体内装满了凝结血液的管道网络而已.诸如淋巴系统之类的体液也是一样的状况.尽管这一转变能使丧尸得到又一项比人类方便的优点,这已被证实是一条神赐人类的好消息.缺乏流动的体液阻碍了病毒事实上的传播.如果不是这样,考虑到与之战斗的人类无法避免地会被飞溅的血液和体液泼溅到,肉搏战基本上是不可能的.

    L.繁殖丧尸是不可生育的生物.他们的**官坏死而无用.曾有尝试将人类的**和丧尸的卵子结合,,结果完全失败,反之亦然.不死者同样表现出毫无**欲望,不管是跟同类还是活人.在研究可以得到更多进展前,人类最大的恐惧——亡者繁育出亡者——令人安心地不可能发生.

    M.力量食尸鬼所能施加的力量和活人一样强.能够施放的具体力量视丧失的个体差异而有所不同.人类生前肌肉所拥有的力量在其死后依然会保持.和活着的躯体不同,肾上腺素据信不会对亡者产生效用,使丧尸无法释放我们人类可以释放的瞬间爆发力.活死人拥有的一项优势是它们永无止境的持久力.想想看体力耗尽之时,或其他疲惫之极的场合.痛苦和精疲力竭感会削弱你的极限力量.而这些都不会影响到亡者.它们会用同样大小的力量持续其行动,直到肌肉如字面上那样分崩离析殆尽为止.即便这意味着日益增多的越加虚弱的丧尸,它同样会使第一次袭击威力无比.不奇怪某些足以让3甚至4个**精疲力竭的路障,会在单单一个丧尸的打击下轰然翻倒.

    N.速度"步行"的亡者实际上是在跛行或着蹒跚着前进.即便没有损伤或高度腐烂,它们协调性的缺乏导致了不稳定的步伐.速度基本上完全由腿长所决定.高个的丧尸有着比它们矮个的同伴更大的步幅.丧尸看上去似乎无法奔跑.被观察到的步行频率最快的丧尸也只能达到区区的1步1.5秒.不过,和力量相似,亡者们相对人类的优势在于它们不知疲倦.那些以为他们甩掉了自己的不死者跟踪者的人最好记住龟兔赛跑的故事.显然,在这种情况下,兔子很有可能会被生吞活剥.0.敏捷活人平均的灵敏度等级大概要比最强悍的食尸鬼高出90%之多.这很大程度上是由坏死的肌肉组织的强度所决定的(因此它们难以大步行走).其余的原因则源自它们功能低下的大脑.丧尸的手眼协调能力更低,这是它们最大的一个弱点.从没人见过丧尸跳跃,不管是从一处跳到另一处还是简单的原地上下.在狭窄的支撑物上保持平衡同样超出了它们的能力所及.游泳同样是活人才保有的能力.有一种说法指出,如果一个不死者被泡胀到足以漂浮在水面上,那么它将会成为一个漂浮的梦魇.这非常罕见,然而,鉴于缓慢的腐烂速度使副产品气体的积累极端耗时.那些走入或掉入水体里的丧尸,更可能发现它们自己就这么在水底徘徊不已,直到最终彻底消散.它们可以成为成功的登山者,但只会发生在特定的情况下.如果丧尸察觉到位于它们上方的猎物,例如,在房屋的第二层,它们会持续地试图攀登而上.丧尸们会试图攀爬任何表面,而不管那有多么不可触及甚至毫无可能.在所有即使最最简单的场合里,这些尝试都只会通往失败.即使在有梯子的场合,在必须执行简单的爬梯手-手-交替动作时,4个里也只有1个能够成功.2.行动模式A.智力这已一次又一次地得到证实,我们相对于不死者最大的优势就是思考的能力.丧尸所有的平均心智水平比昆虫都还要低下.没有任何时候它们有表现出理智或逻辑.尝试完成一项任务,失败,然后通过反复尝试和错误以找到新的解决办法,是一项在动物界中广泛存在但活死人们却失去了的技能.丧尸们在实验室里总是一再的在为啮齿动物设计的实验里失败.有这么一次实地事件显示:一个人处在一座断桥的一端,而几打丧尸则位于另一端.一个接一个,活死人们在尝试触及他的过程中不断地在边缘摔下.整个过程里它们中没有一个意识到发生了什么,或有试图改变它们的战术.和神话跟推测不同,丧尸们从未被观察到有使用任何工具.即便只是抓起一块石头来作为武器使用也是它们力不能及的事.这个简单的任务能够建立一个思维联系使其意识到石头是一件比裸露的手更为有效的武器.讽刺的是,人工智能的发展,使我们能更容易地将丧尸的智能,跟我们更"原始"的祖先加以比较.即使最先进的计算机也没有自我独立思考的能力.它们除了被指令去做的事外,什么也不会做.想象一台被编程执行一项功能的计算机.这个功能无法被暂停,改进,或消除.不能储存新的资料.不能安装新的指令.这台计算机只能执行唯一一项功能,一而再再而三地,直到最后它的电源被关闭为止.这就是丧尸的大脑.一台本能驱使的,永无休止的,无法被修改只能被摧毁的机器.B.情感活死人就目前所知没有任何的情感科研.所有途径的心理战法,从试图激怒丧尸到使其感到怜悯的尝试最后都只引来了灾难.快乐,悲伤,信心,忧虑,啊,恨,恐惧——所有这些以及其他上千种构筑人"心"的存在,对于活死人而言就跟同名的器官一样毫无意义.这一切究竟是人类最大的弱点还是最大的力量?争论在继续,而且恐怕会永远持续.C.记忆一种并不新的想法认为丧尸依旧保持着生前的知识.我们有听到一些诸如亡者回到生前居住或工作的地方时,便能够熟悉地运转机器,或甚至表现出仁慈或对爱人的相应的行为.事实上,没有一丁点的证据能支持这一空洞的幻想.丧尸不可能保有不管是意识还是潜意识的生前记忆,因为它们都已经不存在了!一个食尸鬼不会被曾经的家养宠物,亲近的人,家庭环境及其他任何事物所搅乱.不管他生前究竟是什么人干过什么事,那个人已经永逝了,被一个除了进食本能以外毫无头脑可言的自动机器所取代了.注意这其实是在回避问题实质:为什么丧尸更偏好城市地区而非乡村?爆发尽管每次丧尸袭击中,可能的丧尸数目,地形,主要住民的反应等等都不尽相同.其剧烈程度等级依旧可以被划分为各自独立的4个等级.

    等级1这是低等级的一类爆发,常常发生在第三世界国家或第一世界的乡村地区.这一级爆发中通常的丧尸数量范围为1到20.总的人员伤亡(包括被感染者)范围为1到50.总的持续时间,从第一起事件到最后一起(已知的),大概处于24小时到14天左右的范围内.蔓延区域将会较小,不会超过半径20英里.在很多起事件中,自然边界将会决定这个范围(河流,山脉等等).反响会很小,不管是来自民众还是执法机构.媒体的反应会很轻微,甚至根本不会关注此事.即使媒体有报道,也都会将其归类为谋杀事件或"事故."这是最普遍性的爆发情况,同时也是最容易被忽略的类型.

    等级2城市或高居住密度的乡村地区被包含在这一等级的爆发中.总的丧尸数目将达到20到100.总的人员伤亡数目更会达到数百.等级2的袭击的持续时间并不会比等级1高上多少.在某些事件中,更大数目的丧尸将会引发更为突发性的状况.人口稀疏的乡村里发生的爆发可能会蔓延半径上百英里的范围,而城市里的则可能只会波及几个街区的范围.镇压行动将得以顺利地进行.由平民组成的队伍将会被当地的,州立的,甚至国家级的执法部队所取代.可能会请求额外的,低等级的军事支援,例如美国国**卫队或其他与之相当的战斗力.大多数情况下,如同在一场低强度暴乱里的情况一样,这些单位其实会充当非战斗人员的角色,进行诸如提供医疗援助,群众引导,以及后勤支援等方面的工作.等级2的暴乱几乎总会吸引来舆论关注.除非这场袭击发生在某个与世孤立的角落,或是媒体受到了严格的监控.事件将会被报道,但不见得会被如实报道.

    等级3一次真正的危机,等级3的爆发,要比其他任何事件都更能向世人清晰地显示活死人所能带来的巨大威胁.丧尸的数目将以千计,在方圆数百英里的范围内肆虐.袭击的持续时间加上漫长的扫尾工作可能会有数月之久.这样规模的事件没有任何可能用任何管制手段加以成功封锁.即便没有引起媒体的注意,规模巨大的袭击也会产生太多的目击者.这是一场有正规军事部队参与的全面的战争.蔓延区域及其周边地区将会宣布进入紧急状态.可以预见到戒严令,交通管制,物资定量配给,;翻译求助>,以及严格的通讯监控等都将会被付诸实行.但所有这些措施都需要时间加以执行.在执政者开始着手应对危机之前,爆发最初的情况将会是一片混乱.暴乱,抢劫,以及普遍性的恐慌都会成为他们的**烦,从而进一步延迟有效应对措施的执行.一旦这一切真的发生,那些生活在蔓延地域的活人们将受到不死者的支配.孤立,被抛弃,为食尸鬼们所包围,他们只能依靠他们自己挣扎求生.前期侦查

    每一次不死者爆发,不管其等级为何,都有一个开始阶段.现在我们的敌人已经被弄清楚了,紧接着的下一步就是早期预警.仅仅了解丧尸是什么,并不会有助于你在一切都太迟之前意识到爆发的发生.这并不意味着必须在你的地下室建立一座"丧尸战地指挥所",往地图上钉上图钉,然后埋头在短波无线电里.整个阶段需要的是,发现可能是那些无脑的家伙制造出的迹象.这些迹象包括:

    1.受害人被爆头或斩首的杀人案件.这种事发生过多次:某些人意识到了发生了什么样的爆发,并试图用他们自己的手段加以应对.几乎每次,这些人都会被地方当局以谋杀罪予以起诉.

    2.失踪案件,尤其是在野外或了无人迹之处.在一或更多前往搜寻的人员失踪之时务必进一步地小心起来.如果这起事件被电视或报纸加以报道,注意检查搜索救援队携带了什么等级的武器.该团队里只要有一支或以上的步枪,就必须将其视为非同一般的救援行动.

    3.不使用武器攻击朋友或家人的"精神错乱暴力"案件.找出袭击者是否有咬或试图咬他的受害人.如果是的,是否有任何受害人依然在医院里?找出这些受害人是否因为咬伤而在几天里神秘去世.

    4.无缘无故或毫无合理诱因的**与民众骚乱.常识告诉我们,没有任何团队级的骚动会在没有什么诸如种族间紧张,政治行为或法律执行等诱因的情况下发生.或许所谓的"群体无意识"也可以被视为原因.如果全都找不到,官方的回答可能在某处有所隐瞒.

    5.原因尚未确定的或看似极度可疑的致死疾病.和几个世纪前相比,工业化世界里传染病导致的多数死亡非常罕见.鉴于这个原因,新的爆发总是会引起新闻的关注.寻找那些确切起因无法解释的疾病案例.同样,对诸如西尼罗河病毒或"疯牛"病之类的可疑解释保持警戒.这些都能作为烟雾弹中的范例.

    6.任何以上提到的媒体干预都是被法律禁止的.真正意义上的新闻管制在美国非常罕见.因此,任何此类事件的发生都应被视作"红旗已然升起".当然,仍然还会有其他并非活死人袭击的原因.但话说回来,任何导致go-向媒体,或我们自己施加压力的举动都应引起足够的重视.事实上,不管那究竟是什么事,绝对不是好事.

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