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在NALcS首选皎月之后,LcK秒锁下了瑞兹锤石。
合着版本op放给你不会用,那就来个正反手教学。
可以预见的是,这个瑞兹无论是放给上路的shy,还是中路的安掌门,基本都是灾难性的存在。
锤石就更不必说了,上把连续几波q闪已经证明了madlife世界第一锤石的含金量。
大师兄估计还没缓过来,又要接着被折磨了。
毕竟玩Ad最怕遇见的,就是对面有个准到不行的勾子。
无论是补刀还是对拼随时都要提心吊胆,关键团中的一勾更是让人心态爆炸。
轮到NALcS选人。
二楼同样毫不犹豫的锁下泰坦。
如果说上把是发挥失误,那么这把必要证明自己。
三楼则是在琴女和露露之间闪动,最终还是锁下了琴女。
毕竟上把的露露都保不住大师兄,还不如选个开团的看看能否打出效果。
轮到LcK选人,三楼四楼秒锁扎克女警。
观众席上爆发出一阵欢呼声。
上一把打得手正热,这一把没有理由不继续。
NALcS也不想放啊,但根本ban不过来。
要怪只能怪当年的ban位实在是太少了。
不过话又说回来,在绝对的实力面前,ban位再多也是徒劳无功。
NALcS的最后两手,有些犹豫。
Ad选人停留在薇恩和EZ上举棋不定。
就在解说以为大师兄将会选择薇恩的时候,画面一闪,他锁下了男枪。
这个选择超乎了所有人预料。
毕竟女警+锤石这个组合,手实在太长了,而madlife的勾子更是让前期爆发不高的女警补足缺陷。
也是在痛定思痛之后,大师兄选择不再躲闪,靠着前期男枪的被动和贴脸的爆发正面硬刚。
你要是不勾我还好,勾到我我就E到Ad脸上打输出,前期的女警无论是伤害还是抗性,肯定是没有男枪高。
这就是大师兄的思路,主动出击。
但到底效果如何,还得看与辅助之间的配合。
五楼则是锁定了一个螳螂。
螳螂最大的缺陷就是6级前疲软,手短,线上容易被压刀。
但只要度过6级拿到一两个人头,也是立马起飞的节奏。
而LcK一楼选下的瑞兹,也只能在前期稍微压制一下螳螂。
一旦6级后,配合大招的隐身和点燃,还是很容易产生击杀。
同时这也是一个滚雪球能力极强的英雄,顺风下的威力比瑞兹恐怖得多。
由此,NALcS阵容全部确定:
皎月,泰坦,琴女,男枪,螳螂。
除了上把中野,其他三个位置都选择了爆发型英雄。
这一把NALcS的思路很明确,就是打架。
上把从对线期就被碾压,来到团战期又被运营。
NALcS将问题归结于阵容太后期,比如发育缓慢的瑞兹,需要装备支撑的EZ。
这把直接换前期暴力的,线上对拼不缺伤害,allin也... -->>
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