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这个道理,赵定国知道,天灾的英雄也未必就不懂。
如果可以自己选择,天灾方恐怕多半不会选出大娜迦来对付狼人。就算非要选大娜迦也不是不可以,但其他的英雄就要专门搭配那种特别善于防守的英雄,一直稳妥的守住高地等待大娜迦发育到一身神装!
可没办法,这场常规赛的模式就是随机的,而且一旦出来无法更改!
尽管天灾的英雄看上去并不是专精防守的,但已经有了大娜迦这个大后期英雄,他们也只能硬着头皮决议把战斗往后拖,整场战斗的节奏越慢越好!
所以,能否按照需要掌握住节奏,就成了赢得这场战斗最关键的地方。
赵定国才接触dota几个月,对于节奏这个东西,虽然隐约有些了解,但具体的还真说不上来。但那并不重要,眼下这个局面其实很简单,就是争取往快里打!
“快打()!有机会的话就多游走,迅速打开局面!”
狼人在己方的野区,一边召唤出两只阴影之狼,一边在频道里面说着他的战术意图。
带着这样的理念,赵定国和骷髅射手开始跟天灾的两名英雄对线。
双方都是一远程搭配一近战,看上去倒也算是势均力敌。不过,骷髅射手拥有灼热之箭技能,不需要装备就能附加不错的火焰伤害。所以,对线期骷髅射手应该能压住对方大娜迦。打不到钱、出不到好装备的话,大娜迦这样的大后期英雄就什么都不是!
刚开始的几波兵,上路的情形略显沉闷。
赵定国的食人魔法师虽然有眩晕技能,但一级的时候,那火焰爆轰效果其实很有限。就算配合骷髅射手,也杀不了人。所以,两人都是选择尽量打钱,当对手走位失误的时候顺手攻击他几下,算是消耗一下血量,也能让对方有所忌惮。
天灾方的打算也差不多。
半人猛犸只有一个眩晕技能,但那是大招,六级前学不了。前期的话,主要靠一个震荡波输出。他跟大娜迦配合,同样杀不了人。
因此,一时半会间,上路并没出现人头。
下路的情形大致相同。
己方的狼人主要在野区里打野,不时到兵线上露头混一点经验。几乎是单走一路的术士自己有加血技能,再加上带足了补给,所以哪怕在兵线上以一敌二,暂时也没太大压力。
相比之下,中路的巫妖倒是跟对面的冥界亚龙斗了个旗鼓相当。
上局死亡团战中,召唤冥界亚龙的那名资深者发挥一般。在老李的强势下,并没打出自己的优势。可这一局,再度登场的冥界亚龙倒跟巫妖你来我往,先后爆发两次战斗()!
作为一名典型的智力型法师,巫妖主要是靠霜冻新星这个技能消耗对方,伤害不错还能附加减速效果,而毒龙是靠附加毒性攻击的物理输出。在巫妖3级的那一波,差点就击杀冥界亚龙了,但最终还是让他残血逃掉。
涂了一个治疗药膏后,毒龙很快活蹦乱跳的重新加入战斗!
第一滴血始终没有出现!
“看来要等我六级了!”
巫妖在聊天频道里面叹了口气,他对刚才没完成击杀表示很惋惜。不过若是有了强力的大招,杀人多半就不是问题了!
然而,赵定国却把巫妖在心里预定的一血提前给拿走了。
在赵定国的食人魔法师和那骷髅射手双双三级的时候,他找到了一个机会。正好天灾的这波食尸鬼士兵只剩下了一个,新的食尸鬼士兵尚还有一段距离。与此同时,近卫的树人士兵也只剩下一个残血的,但新一波的树人士兵马上就抵达。
从兵线的位置来判断,近卫的后续树人士兵应该能比天灾的食尸鬼先到那么三四秒。
位置稍微靠后的大娜迦并没意识到危险。... -->>
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