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高之柔集中意念,冲着亓官明德的方向将打神鞭重重的扔出,反正是自动寻路攻击,方向差不太多就行。
打神鞭飞的不快,甚至还有些晃悠,但却坚定的冲着亓官德明头顶打落。
亓官明德之前也实验过打神鞭,知道它的攻击无法躲避,但可以想办法防御。给自己又刷了一道反射护盾的同时,手中扳手和钢剑交叉挡在的头顶。
不用防御要塞是因为这个技能只能抵挡侧面的攻击,对来自头顶的攻击没有办法。
打神鞭终于落下,击打在亓官明德的扳手和钢剑上,卸过一重力后才落到了他的头顶。
-270。
一个伤害数字从亓官明德头顶越出,这就是打神鞭对他造成的全部伤害。
亓官明德放下手咧嘴一笑:“高姐,你要是…”
不等他笑完,七八个试管混合着十几个飞镖也跟在打神鞭之后落到他的头顶。
这次他可是连反射护盾都没有了。
原来高之柔发动的是二段攻击,打神鞭只是个幌子。
这回亓官明德可有些承受不住了,反射护盾cd虽快也经不起这么消耗,左躲右闪之下只能选择原地再一次支起防御要塞。
但高之柔可不是胥无那种直来直去的傻子,她又临时制作一管暗影药剂,顺手稀释成两份,再一次打算以抛射的方式越过防御要塞向亓官明德投掷出去。
亓官明德不敢大意,暗影药剂的伤害只有100,但能造成2分钟的血瀑效果,降低5%的hp上限,这个效果还可以叠加。
刚刚那一轮攻击他就已经被好几管暗影药剂击中,hp岌岌可危,上限也降了两百多。
还好反射护盾终于cd结束,他连忙给自己刷了一层护盾。随着他的智力提高,反射护盾已经能抵挡一百八十多的伤害,因此高之柔新扔向他的两管暗影药剂不会对他造成生命威胁,最多再降低一些hp上限。
同时他的增殖弹cd也结束了,但怎么才能将其安放到高之柔身上暂时还没有想法。
战斗到现在,亓官明德也有些发火了。高之柔完全的没有留手,这让感到有些抓狂。
同一时间,血海四人都做好了继续战斗的准备。
董仪更换好弹夹,目前场内她的情况最好,谁都打不到她。就算其他三人躲起来,她也能在鹰眼技能的生效期却可以利用念能力来控制子弹造成几乎全屏的伤害,堪称无解。不过这次她并没有继续使用攻击较高的黄金级的暗属性子弹,而是又换了一弹夹较低等级的冰属性子弹,大概是为了省钱。
亓官明德的增殖弹cd结束,但机械随从还要等一段时间,暂时只能防御,他的处境在四人之中最差,如果胥无和高之柔不理睬董仪的远距离攻击,同时从两个方向突袭他,以他现在剩余的hp,可能连5秒都撑不住。
胥无在吃过一些回复药品后终于缓过劲,但由于找不到董仪,暂时只能观望。当然他也可以先去干掉亓官明德。
高之柔则还是一脸媚笑的盯着亓官德明,她的常规远程攻击无论是技能还是装备都消耗的差不多了,但别忘了她的血统技能还没用,魔性射击可是没有cd,能一口气将五发“子弹”打光的。
大战一触即发,就在这时,三轮“烈日”出现在众人头顶之上。
只见关明辉脚踏斩魂剑,高飞在空中,他单手高举,从地面望去好像一只手托着那三个“太阳”一般。
他什么时候也会御剑飞行了?!
这不科学,也不魔法。
但对一个高端剑客来说这很正常。只要剑意足够强,强到能以意御剑,那么所谓的御剑飞行顺道装个x也就合情合理了。
不错,关明辉在转职为宇宙剑豪后,他的剑意终于强大到能支撑他这几百斤的肉了。
既然如此,关明辉当然要试着玩玩御剑。这一试不得了,御剑的感觉完全和飞行术完全不一样。
对一个大法师来说,飞行术也许会更快,说不定还更省力。
但御剑飞行的感觉真是太拉风了!
有那么一瞬间,关明辉觉得剑客比法师要好。
当然,他很快就将这个离经叛道的念头压制下去,还不忘给自己加了个遗忘咒。
还好,他没有忘记此刻在做什么。
“诸位,螳螂捕蝉黄雀在后,轮到我出手了。这一局我又赢定了!”
关明辉确实够阴,就连小右都看不起他一直猥琐发育,最后再出来收割人头的行为。
但关明辉认为既然规则是混战,那么前期留力最后再出手收割人头也是一种合理选择。上一局他也是等其他四人拼的差不多才出手,最终轻松获胜。他还辩解这是在观察其他四人的战斗技巧。
这一局,他又要装到了。
只见关明辉单手一压,三轮“烈日”缓慢的加速下降,目标正是地面上战斗的四人。
这是他最得意的法术之一——烈日灼灼。
原理很简单,就是积攒火元素并不断压缩,最终成型的就是那一轮仿若小太阳一般的能量球。攻击敌人时也不需要仔细瞄准,只要小太阳落地爆炸开,攻击范围几公里内的敌人受到的伤害几乎没有差别。
这是一个对城级禁咒法术,此刻用来对付血海四人完全的属于大炮打蚊子,但为了装x…咳,是为了保证一击就干掉四个小弟,关明辉还是祭出这个压箱底的魔法。
至于这次为什么变成了三轮“烈日”,则是他在献祭钢剑施法时又同步触发了一气化三清,直接将他施展的剑魔法给复制了。
话说关明辉越来越觉得他的两个被动技能,也就是必杀和一气化三清对他的剑魔法加成很重要了。尤其是一气化三清,一旦触发魔法的攻击力至少能提高一半,有时遇到效果类法术加成还更多。
于是在队内训练前,他将积攒的3个技能点都加在了一气化三清上,让这个技能的触发概率提高到17%,这才这么轻松的就触发三轮“烈日”的效果。
三个太阳带着滚滚的炎热从天而降,压迫力可不是玩的。血海四人自然也是严肃的盯着即将到来的攻击。
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