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会不会来,兼且福镇东也不是玩儿不来极限治疗,但他就是提前使用以避开了“点燃”对“治疗术”的克制。
不管事态到底如何发展,提前把所有致命的可能性计算出来并消弭,尽量让自身无懈可击,这是福镇东本质上的一种强大。
好习惯让福镇东此刻没了性命之虞,“点燃”的剩余伤害加乐芙兰一记普攻才93,不足以要了自己的命,他大大的松了口气。
可是乐芙兰在笑什么?
“看仔细。”
顺着乐芙兰的眼神望去,福镇东只能是“呵呵”了两声,在这简单的两个发音里,不知道包含了多少复杂的情绪和言语!
在无数人楞然的目光下,一发从低空中慢慢悠悠飞来的远程敌兵的攻击,让福镇东的身体立马闪烁起红光。
红光代表着福镇东的生命值低于了100,而这记突然到来的攻击还意味着可计算的总伤害已然溢出,他的生命很可能在此终结。
飞速再算一次也还是那个悲剧的结果。
远程敌兵的攻击力统一为25,在护甲减免和“硬化皮肤”双重作用下,福镇东只会受到17的物理伤害。
但只需要17也就够了,加上93那就是110,刚好比算上5秒生命回复后的109要大。够衰的,就那么1点生命值,却正好决定了福镇东的命。
这尼玛就叫人算不如天算!
福镇东还能说什么?这****的反转剧情实在太打击人了。
真的很无奈,其实福镇东已经是尽量赶在敌兵下一波攻击之前脱离其攻击距离,但毕竟每个敌人的攻击频率不见得一致,这一个远程敌兵是最先攻击的,就多打出了这么一次有效攻击。
而一旦攻击被判定有效,那么不管目标跑多远,这发攻击终究会追上去。
是以福镇东就这样被一记平时基本不会在意的普通攻击一下子打入了绝境。
说来话长,但现实里不过是一瞬之间,福镇东的生命值已经变成了绝对危险的74。这却是又过了1秒,“点燃”的14点真实伤害比第二秒的生命回复先一步到来。
形势如何,福镇东是了然于心,乐芙兰当然也是明白的很。
是的,乐芙兰很清楚自己只需要再打出一记普通攻击就足以杀死福镇东!
那么乐芙兰需要多久才能打出第二击?
0。63的攻击速度意味着1秒可以攻击0。63次,换个表达方式也即乐芙兰一次攻击需要1。587秒。
不巧的是,离上一记普通攻击已经过去了1秒,0。6秒以后,福镇东就会承受那致命的一击。
还有转机吗?
周围的地球士兵看到福镇东身上的红光后,来不及多想,只是下意识的攻击乐芙兰,希望将她赶走以拯救福镇东。
然而从突进之前就在被攻击的乐芙兰,暂时并不在意这些士兵的普通攻击,只因她还有一个杀手锏来配合“魔影迷踪”保证杀敌和存活,那便是她的被动技能。
乱花迷眼:乐芙兰的生命值低于40%%u540e,她会立即创造一个镜像分身,同时本体将隐身1秒。分身可自主或被乐芙兰控制着行进和攻击,但不能造成伤害,最多存在8秒。此效果每1分钟只能触发1次。
怎么看,福镇东都似乎只有死路一条。