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看着悠夏在训练场中测试着新英雄的各种指数,在对方大招满了,变成堡垒的时候,上泽宫感叹了一声:“原来堡垒的‘哔哔哔哔哔哔’是‘坦克模式,启动’啊......一个未解之谜终于解开了。”
上泽宫看到悠夏仍在不停地尝试着“回声”的各种数值,不禁问道:“你对这个英雄很感兴趣吗?”
悠夏虽然有些不情愿,但还是回答了上泽宫:“才不感兴趣呢!我只是想要熟悉一下这个英雄的强度,等到对方的‘回声’到我面前时,我的安娜能够快点溜。”
回声这个输出位英雄很超模,在队伍中出现了这样一个英雄,就意味着能够在几秒钟内释放一个对方队伍中任意一个英雄的大招。
这对于游戏环境来说是更多变的,不过,对于悠夏她们这些普通的玩家来说,只能说又多了一个切奶位的爹。
上泽宫突然想到了一件事:“说起来,你玩游戏一般都只是使用辅助和治疗位的英雄,输出位你除了铁拳和托比昂外一般都不怎么使用啊。”
悠夏幽怨的看了他一眼,不满地抱怨了起来:“你这个对任何位置都能够驾轻就熟的高玩怎么知道我们这些平民玩家的感受啊!
谁不想要选麦克雷一枪六个,谁不想玩源氏拔刀斩,还不是因为刚枪刚不过,手速又跟不上,只能够选安娜、天使这种后排位置吗!
更重要的是,如果在输出位打的菜的话,一定会被人喷的,拜托,你们那些拿着莫伊拉右键不松手的人,有什么资格指责我啊!那么高要求的去对待别人,玩什么团队游戏,去玩只狼啊,去玩《蔚蓝》啊,看你会不会玩着玩着就自闭!”
悠夏这些话意有所指,全都是在朝着桃乐丝说的,只可惜上泽宫根本没明白她的抱怨。
悠夏打开了竞技模式,看到输出位置需要等待10分钟,治疗位和辅助位小于一分钟,又抱怨了起来:“还有,暴雪为什么一定要有限制的选人啊,12个位置留给玩家随便选不好吗!?当初能够选择六个同样英雄的景象多棒啊,六个dva直接冲进所占的点里面,艺术就是爆炸!”
上泽宫吐槽道:“那不是改了一圈又改回去了嘛,这不就是在说他们这些负责平衡设计的脑子有问题吗?”
“那就改回去啊!”悠夏生气地拍桌,“现在我们这些后排玩家越来越辛苦了,在一局游戏里面能够体验到砍死、捶死、射死、弹死......我们玩的是竞技游戏,又不是生存恐怖类游戏,这样子对待我们这些玩家真当我们玩家不会有怨言吗!?”
上泽宫无奈地耸了耸肩:“有一说一,最近的暴雪确实很拉跨,他们新开发的魔兽争霸重制版和卡普空、SE的重制版游戏比起来完全是天上地下,都已经在Metacritic的评分上降到最低分了。”
悠夏突然问道:“说到重制版......上泽君你昨天下午在玩《最终幻想7重制版》吧。”
上泽宫以为悠夏是在问自己的游戏感想,点点头侃侃而谈了起来:“这次重制版的战斗模式既能够满足老玩家回合制的诉求,又能够进行酷炫的即时操作,是一个巨大的改动,和《如龙7》一样是一种大胆的尝试。
在画质层面上,能够把游戏做成CG电影《圣子降临》的那种感觉,SE这次... -->>
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