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《三界》中无论是玩家之间的厮杀还是与怪物之间的搏斗,真实性是完全与现实一样。
但是为了杜绝血腥暴力会严重的影响到每一个玩家的身心,所以游戏在设定上可以自动的调节对这一块的感知度。只是这样做的玩家只有极少部分,而且大多数都还是女性,更多的玩家还是希望能真实的体验到战火纷飞以及血花四溅的场景。
这也导致在游戏初期有很大一部分玩家承受不了而纷纷退出游戏,其中一小部分还直接被吓成了精神病,但在如今的医疗条件下,三界的运营方会对这类玩家免费治疗。最终虽然让三界有不小的议论,但退出的玩家在经过了修养之后却依然忍不住的再次进入游戏,反而让《三界》的名声更大。
苏佑对待敌人,从来没有心慈手软一说,特别是对方一而再的得寸进尺。
年轻的弓箭手头颅在滚落到地上,双眼睁的大大的,脸上兀自的保持着恐惧的模样,居然还没有立刻的死去。
苏佑残忍的笑了笑,挥舞着匕首对着还没倒下的躯体狠狠的捅了几刀,直到耳边响起系统的提示声才作罢。
这转瞬间发生的事情让周围的几人都呆住了,女术士则直接晕厥了过去。
血腥的场面他们在@一@本@读-小说 xstxt和怪物搏斗时并不是没有发生过,削掉怪物的脑袋也是时有发生,但是把这种事情作用在人类的身上,视觉的刺激和血腥的味道就像是放大了无数倍,让人心里狠狠的震撼了一番。
但很快,震撼被愤怒所取代,两个武者已经启用了自身的技能拉近和苏佑的距离。而远处的雄哥因为女术士的晕厥,而放下了弓箭,照顾起对方来。他相信,自己的两个配合默契了许久的队友,一定会给他满意的答案。
“杀了这小子,不死不休。”
就在苏佑解决掉年轻的弓箭手,系统的提示声在脑海中响起的时刻,苏佑的瞳孔猛的收缩了一下。
只是眼下不是去疑惑其他事情的时候,迅速的逃离此地再去琢磨脑海中不断盘旋的话语才是首要之选。
血腥刺激下的停顿以及最初的距离,让双方之间有着很大的差距。哪怕是对方开启了技能加速之后,距离苏佑也还在十米开外。
苏佑迅速的收起年轻弓箭手死亡后掉落出来的装备和一些物品,反身就朝着之前三生石碎片侦测出的一条安全路线跑去。
这个时候往外围跑,绝对不合适!引起玩家的注意和骚动,到时候事情可能会变得更加的麻烦,苏佑能选择的只有朝着虎啸涧的更深处而去。有着三生石碎片和狱息项链的他,倒也不用担心会因为慌不择路的逃跑而闯进某个怪物的老巢之中。
有技能加持的两个武者速度明显的比苏佑快了不少,但是若论灵活性,两人却远远不如苏佑。
丛林之中本就荆棘弥密布,苏佑在之前准备猎杀剑齿虎的时候,就在四周安放了许多威力虽小,但足矣对敌人造成影响的陷阱。
此刻,这些没用上的陷阱就开始发挥出作用来。
这让苏佑和身后武者的距离越拉越远。
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