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地形上,这个距离他花了快半分钟时间,已经不算短了。
唰!
唰!
刚刚冲到这座小型死火山拐角,两条影子陡然杀出,爪子成功命中这名死咬林风不放的弓箭手职业玩家,也正是因为是这种偏敏捷的职业,才让他追击速度比林风快。
不过现在这名玩家此时心却凉了一半,因为之前双方距离一直很远,加上跑动时根本不可能秒准,最少在没有学到相应技能前不可能命中,所以他一直将弓背在身后,现在面对这种突袭,他根本没有时间从背上拿出弓战斗,何况这种贴脸情况下也没有射击时间,所以只能选择另一种战斗方式了。
弓箭手职业并不像法系职业一样,被近身后就彻底失去战斗力,因为还能使用匕首近战,不过战斗力当然不会像盗贼之类强而已。
圣言!
金色光芒一闪而过,正想反击的玩家感觉到动作一滞,虽说马上回复正常,但两条影子已经趁机发动第二轮攻击了。
‘难道技能效果还会视对方阶位削弱效果吗?’,蹲在十几米外的林风收回右手想到,反正他只要不让人看到面容,就不怕人家知道自己拥有两重职业身份,其实对玩家两说两个对立身份不算什么,但他神话任务却要依赖双重身份完成,所以他才会一直避免曝光这点,如果任务完成之后,他就不会在乎这点了。
刚刚圣言技能就是林风扔出的,只是他却奇怪的发现,对方除了身形微微一顿之外就再也没有任何反应,而技能不可能这么没用,他能想到的就是阶位差距带来额外抗性,他和对方等级差距绝对不会太大,差的可能也就是对方进阶而他没有了。
只不过就算圣言作用不大,但在与速度极快的精锐游魂战斗中,玩家动作稍慢一丝也会有巨大影响,所以面对两名精锐游魂,这名应该进阶过的弓箭手玩家没有撑过五秒钟就倒下。
游魂的攻击力不高是相对于骸骨战士来说,面对防御孱弱的弓箭手来说已经足够致命了。
目光看到任务完成度多了一个数目,林风知道对方已经死了,就算有什么装死技能可以骗过自己眼睛,但总不可能骗过系统,所以他马上回头快速离开,因为另外五人已经从追了过来。
快速击杀这名弓箭手玩家之后,林风突然有了一个想法,那就是自己任务目标好像不用费尽心力去找,因为对方已经送上门来了,于是他逃跑方向朝地形高低起伏不定,沟壑纵横的地方‘逃’去。
如果继续去大路上等的话,那肯定找不到合适下手目标,还有着被低等级玩家围殴风险,但敢来追杀自己的玩家等级绝对不会低于自己,而且利用地型也能分开对方,毕竟对方速度不一样,想追上并且拦下自己的话,就不可能聚集起来追击,现在只看自己这个猎物诱惑力够不够了。
幸好林风作来猎物诱惑力不但不小,反而是大的有点过份,不但剩下五人毫不犹豫继续追击,远处又加入一支数量超过20名以上玩家部队,摆明了今天就是要将他围杀在这里。