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业穿戴。”
“穿戴要求:力量:8点;耐力:8点;敏捷:15点;
“注1:1点防护值指的是可以承受相当于1点黑暗能量层级的攻击;防护+1,意味着此头盔最多可抵挡相当于1点黑暗能量层级的攻击造成的伤害。”
“注2:1点黑暗能量层级的伤害,相当于普通玩家10点的伤害输出。”
“注3:身体所有护甲在对身体进行防护的时候,防护值会叠加生成整体能量护场,除非整体能量护场被破坏,本体生命值才会受到真实伤害。”
其他部件的说明和皮帽差不多,防护力都在1到2点之间,因为是最初级的装备,除了防护力之外,并没有其他任何附加属性。
“六件护甲一共提供了7点防护值,7点防护值形成的防护场一共可以抵消70点的玩家输出伤害,这相当于多了大半条命啊!”金轲在心里快速核算了一番。
仔细研究了装备说明之后,金轲试着把这整套装备穿在了身上。
《恐怖城》手游里穿装备和其他游戏不太一样,其他游戏里鼠标或手指点击一下相应的装备就可以换穿在角色的身体上了。但《恐怖城》手游里选择穿某样装备之后,角色还真的是一件一件把装备象穿衣服一样穿在了自己的身上。
穿皮质胸甲的时候首先要把皮甲套穿在身上,细到角色伸手拉上了腰侧的隐藏拉链的动作都没漏下;皮帽要用手戴在头上;穿皮鞋的时候,角色甚至还找了个凳子坐下然后脱下了自己原本穿的那双鞋子,这才把皮鞋慢慢地穿在了脚上。
游戏里的角色整整用了五分多钟的时间,才把全部装备穿戴停当。
这时候再查看角色的属性,会发现多了7点的防护值。
金轲记得他以前玩的所有游戏里,游戏角色每换穿一套新的、品级更高的装备,角色看起来就会显得更帅气、更霸气一些。但是,《恐怖城》手游里,金轲穿上他第一套装备之后,丝毫没有其他游戏里换穿了新装备那种帅气、霸气的感觉。
原本看起来还算正常的角色,穿上这一整套打了五颜六色补丁的装备之后,活脱脱成了丐帮弟子啊!只差手里没有拿着一根打狗棒了。
还不如角色原本穿的衣服好看。
“做个游戏要不要这么写实啊?”金轲对此很是无语,以后找机会给曾老头提个建议,在缝补好装备之后,多一道刷漆的程序再进行符文雕刻。
算了,多一道程序,最后肯定又会落到自己的头上,又不能多挣几个贡献点。
丐帮就丐帮吧。
装备好不好看并不重要,重要的是防护值,有了这套装备,金轲在野外就多了大半条命,遇到野怪的时候也会更从容一些。
明天终于可以离开训练基地了!了解外面的世界是什么样子的了!
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