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邢辰并不知道为什么暂时占据了场面上优势的近卫一方会不进行推进而是选择了低效率的抓人——为了能够撑过这一段弱势期邢辰他们可是在视野上下足了功夫,不仅眼位插满而且还排掉了近卫的两处眼位,在视野上对近卫形成了压制,这样一来抓人的效率自然就降下来了。
你想要抓人怎么也得先知道人在哪里再说?否则光是满世界的找人那太浪费时间了,况且找人的这段时间既没有经验又没有金钱,如果不能及时找到敌人击杀掉的话就会给敌人充足的时间去拉进双方的差距。
况且就算真的费尽力气抓到了人想要继续以人多欺负人少推塔的时候近卫也没有占到便宜,毕竟近卫为了抓人很少会顾及到线上的状况,而拥有先知这个推线狂人的天灾一方太会抓住时机推线了,甚至于邢辰做出了疯狂面具之后为了能够在牵扯上面多做一些文章都是直接买出了飞鞋!
连续两次近卫抓完人推塔的时候都因为兵线不好而形成了互换,甚至第二次还由于比较拖沓竟然让先知和邢辰两个人连续推掉了两座塔之后近卫的人才拆掉了一座塔!
可尽管如此近卫一帮人仍然不知悔改的继续执行全地图抓人的策略,邢辰估计他们要是再这么玩下去等到双方的外塔差不多都完蛋的时候自己天灾一方依靠经济上的优势已经有一战之力了。
为了能够尽可能的牵扯近卫一方的进度,让他们即便是抓到人也不敢安心的推塔,将兵线带到一个比较安全的位置是非常必要的。这方面的工作仅仅由先知一个人来做显然是不够的——这个玩家操作先知的水准只能是中规中矩。还远远达不到一个人带线就能把对面带到崩溃的程度。
一个优秀的、风骚的先知永远都是敌人最痛恨的目标。如果没有针对性的英雄予以克制的话团战全胜却被先知带破三路输掉比赛的局邢辰也没少见。
既然这个先知的水平还没有风骚到令人发指的程度,那么邢辰就只能主动站出来替先知分担一些推线的压力了,当然,这样也可以顺便多赚些钱。
瞅了瞅地图,邢辰发现下路的河道刚刚刷出了22分钟的神符——蓝色的双倍神符。
对于河道刷出的神符邢辰的态度一向是自己得不到也不能让敌人拿到,虽然战斗进入中后期之后路人战之中往往会越来越忽视神符的存在,可是不得不说越是这种时候神符往往越是重要,一个神符甚至可以改变一场团战的走向!
比如说全体英雄没有一件隐身道具的时候自然没人会想到防隐身。而这个时候核心控制吃了个隐身符悄悄就位……
“不管了,先把这个神符给吃了再去带线。”
邢辰暗暗想着,鼠标一点便将召唤师卡尔拖到了河道中央,然而就在召唤师刚刚吃下双倍神符有了双倍的攻击力的时候,突然邢辰眼前一闪,鱼人守卫赫然出现在了自己的身前!
“时间掌控者!”
被吓了一跳的邢辰完全是条件反射的开启了时间掌控者异能,趁着子弹时间的时间延缓作用邢辰这个时候才能安心的扫了一遍地图。
“小地图上明明没人啊!假眼的视野里也什么都没有,这群家伙必然是开了诡计之雾想要去抓人,没想到居然在这里碰上了!还真是晦气,也不知道这一次他们到底来了几个人。”
下一刻邢辰的疑惑就有了答案。鱼人守卫才刚刚出现拍拍熊也紧接着跳了过来,而在不远处的夜魔也开启了大招直扑过来!
暗夜魔王的黑暗时间可以降低敌人的视野范围。不过好在这个位... -->>
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