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在被这精致的CG动画震惊了四五秒后,安艺伦也终于反应过来,自己能操作了。
但是,接下来的操作过程,直接让他彻彻底底的沉迷进去了。
如果让他说两个对游戏的评价,那他只有两个字,一个是,爽!爽到爆的打击感!爽到爆的击杀特效!爽到爆的操作感!
另一个就是,难!难得令人发指,如果有一个对玩家最不友好的游戏排行榜,那他相信,这款《救赎》绝对能登顶榜首。
操作难度高得令人发指,如果想要打出爽快的连击,必须要全神贯注,几个大技能的操作按键都是多的吓人。
怪物的AI也是非常高,装死阴人什么的都是在平常不过的,甚至他们还会布阵,集体进攻,
主角莱萨克的血量也是脆的跟张纸似的,被打几下就直接GG,像是BOSS什么的,更是一下就秒,而且,别说呼吸回血大法了,就连药品什么的都没有,顶多有个绷带和药草能止点血。
最好的回血方式就是击杀敌人来赚取武器的嗜血效果,但是,你要知道,残血时莱萨克几乎只挨一下就死,更是增大了游戏难度。
不过,与之相对的,莱萨克的攻击力非常高,只要给武器升下级,就基本上能两下一个,让安艺伦也在这个秒人的快感与被秒的憋屈不断徘徊着。
再加上任务难度令人发指,只要留下一个活口就会被判定任务失败,更是让这款游戏变得对玩家不友好了起来。
至于为什么不直接放弃游戏,答案很简单,爽啊!
虽然被杀很憋屈,但是砍人时,真是爽到爆表,仅仅玩了不到五分钟,安艺伦也就知道,这款游戏,要火!
因为他已经沉迷于此无法自拔了!即使死了五六次,也没让他少掉哪怕一点热情。
而就在安艺伦也徘徊在爽与憋屈的死循环中时,罪魁祸首洛玫的心情,也是非常忐忑,就像即将被执行死刑的犯人一样。
他也不不知道自己为什么会这么紧张,反正就是莫名其妙的怂了,就像是他的直觉在告诉他,你可以不怂,更可以选择和穹顶嘴,但不怂就要出大事一样。
洛玫不想搞个大新闻,也没有成为大新闻当事人的想法,更不想和自己妹妹顶嘴让她不开心,所以,他选择了怂。
怂一时风平浪静,怂不了就瞬间爆炸。
道理很简单,但是会不会爆炸还得看穹。
幸好,穹也不是什么占有欲非常强的人,只是对于有人会抢走洛玫这件事非常敏感,小时候就是这样,而现在在洛玫消失了一次以后,敏感程度更是更上一楼。
不过一个游戏里认识的人,怎么想也不太可能抢走洛玫,于是,她有些不爽的哼了一声后,就坐回了自己的电脑前面。
总算松了口气的洛玫,连忙在游戏上和大家打了个招呼,就直接下线了,搞得大家都有些莫名其妙的。
到现在,洛玫都没搞懂为什么穹会突然生气,他也不是什么心理大师,顶都算个心理白痴,根本不会琢磨别人心里在想什么,与人交往什么的都是全凭直觉,让他去想清楚为什么穹会突然不开心,真是太难为他了。
幸好,他大... -->>
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