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看到来买彩票的人拿出一摞硬币,老板的好奇心一下子提了起来。那个正准备走的胖子,也悄悄地从后面靠了过来,想看看陈青手气如何。
只见陈青小心翼翼地把纸盒里的彩票摞成五叠,这里正好有不到三十张彩票,每叠恰好五到六张不等。
老板和那个胖子,都好奇地看着陈青在那里摞彩票,不知道他在搞什么妖蛾子。
陈青把彩票摞好,一抬头看到了围观的两人,羞涩地一笑,把五个硬币哗得一下子扔到了桌面上。
嗯,三个正面,选第三堆。
陈青把硬币捡起来,又哗得一下子扔出去。
嗯,四个正面,第四张。
围观的两人目瞪口呆,我靠,人工机选啊!
这就是陈青思索良久拿出来的赚钱方法,虽然让围观者们一脸蒙逼,但是却是在这么多限制条件下,最实用的办法了。
毕竟陈青现在只剩这一张大票了,想把一本的彩票全包圆的不太现实。而身为宅男的他,一时也找不到什么人去借钱,那么干脆,就用一些其他方法,把这些彩票再筛选一遍。
除些之外,还有一个很重要的原因。
陈青在仔细查看了技术说明之后,发现就凭现在他手里苦逼的小功能,还真不容易让人写出能用的程序来,也明白了为什么那本破书会用“一个简单的天气控制程序”来作入门小程序了。
原来这个所谓的1级随机事件,必须是人类无法直接控制的事件,而且越远离人类的可控范围,编程难度越小。
抽奖这事儿,在系统那里严格来说,都不算“1级随机事件”。因为最终抽哪个,是由人来决定的,而1级的权限,只能通过“一般随机事件”来影响人的选择。
看到这里陈青感觉眼角直抽抽,感觉自己还得去心理学才行。
天上的东西,除非气象局正好在进行驱雨作业,否则那肯定是远离人类直接控制的。
但是这个刮刮乐就不一定了。先不说运到这个商店的彩票到底有没有大奖,就算有,有没有暗记?会不会被老板自己刮了?
就算这大奖在面前这个纸盒里摆着,就凭人工洗牌的水平,也达不到“一般随机事件”的要求。
一句话,钱这东西本来就是人制造出来的,跟钱有关的东西,怎么可能跟人关系远?
但是这点儿小事儿怎么能难倒我们伟大的程序员?
陈青思考了一个下午,终于找到了解决办法:用随机事件作为输出!
这个小程序先确定哪张彩票里的奖,是当前最大的,然后将这张彩票的位置信息通过抛硬币的结果表现出来。
这样看起来是因为抛硬币而找到了大奖,实际上却是因果倒置的:陈青的小程序是先确定了哪里有大奖,反过来影响抛硬币的结果!
除了选彩票,这家店其实也是陈青用这种方法选出来的,确保他家的奖金总和,是学校周边所有卖刮刮乐的店里最多的。
于是就发生了小商店的这副场景:陈青用抛两次硬币的方法确定有奖的彩票,然后故伎重演,最后选出了五张彩票。
看着手里的五张彩票,陈青的神情也变得和刚才那个胖子差不了多少,脸色微红,呼吸也急促起来... -->>
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